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關於好玩不好玩,這點還是要看每個人的定義。
我是不管巔峰還是下水道都是在玩德魯伊。
就算這季換德魯伊下水道,我也還是德魯伊。
加上我早有心理準備,所以相對剝奪感沒那麼重。
雖然偶爾還是會挫折,想放棄,
不過是自己的決定,還是咬牙撐過去。
也因為中文參考資料比較少,比起單純參考,
更需要去思考別人為什麼要這樣點。
這樣子跟我現在比能多哪些地方有傷害。
(英文和日文的話我還能看懂,韓文的我真的不行)
雕紋和大秘我知道是弱項。
但是又有不服輸想要自己把五個重點雕紋練滿不靠人的想法。
硬是靠97層把五個使用的雕紋練滿。
空虛感和達成感要看人,我是達成感比較多的那側。
現在日常作業的煩躁感不能說沒有,
但因為是自己拉拔起來的角色,所以還行。
輸出比不上是沒錯,但T4以我個人標準是過的很舒服,這就夠了。
再來就是看11/13的營火對談會端出什麼平衡更新了。--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 27.247.33.213 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/DIABLO/M.1731061782.A.35F
那應該只是我遇人不淑,刪掉好了。
※ 編輯: TheMatt (27.247.33.213 臺灣), 11/08/2024 22:04:22
Re: [問題] D4 這季 一個月就已經季末感了...!?
(3/3篇)看板DIABLO暗黑板作者TheMatt (Gofight)推文9則 (5推 0噓 4→)關於好玩不好玩,這點還是要看每個人的定義。
我是不管巔峰還是下水道都是在玩德魯伊。
就算這季換德魯伊下水道,我也還是德魯伊。
加上我早有心理準備,所以相對剝奪感沒那麼重。
雖然偶爾還是會挫折,想放棄,
不過是自己的決定,還是咬牙撐過去。
也因為中文參考資料比較少,比起單純參考,
更需要去思考別人為什麼要這樣點。
這樣子跟我現在比能多哪些地方有傷害。
(英文和日文的話我還能看懂,韓文的我真的不行)
雕紋和大秘我知道是弱項。
但是又有不服輸想要自己把五個重點雕紋練滿不靠人的想法。
硬是靠97層把五個使用的雕紋練滿。
空虛感和達成感要看人,我是達成感比較多的那側。
現在日常作業的煩躁感不能說沒有,
但因為是自己拉拔起來的角色,所以還行。
輸出比不上是沒錯,但T4以我個人標準是過的很舒服,這就夠了。
再來就是看11/13的營火對談會端出什麼平衡更新了。--
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那應該只是我遇人不淑,刪掉好了。
※ 編輯: TheMatt (27.247.33.213 臺灣), 11/08/2024 22:04:22
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