看板C_Chat希恰板作者andy3580 (嘴砲系型男)推文42則 (14推 0噓 28→)
去年主線破完大概也是給7分
不過最近金碟戰鬥競技場跟模擬器解得差不多了
可以+2分到9分
這戰鬥系統真的發展性很高
魔石飾品配一配
同個角色可以有好幾種操作套路
常常覺得模的差不多了
上網查查就試出新的meta
新的聯繫技能也讓開時緩選單的需求大減
個人覺得這是7-1戰鬥最大的問題也解決了
如果反擊熟練大多敵人整場只開1-2次選單
也是做的到的
主線沒辦法感受到這個戰鬥系統的優點
覺得最大的原因就是隊伍組成綁主線吧
聯繫招 魔石每切一幕配置位置就變來變去的
根本記不起來就隨便亂打了
而且娜娜奇跟凱特西這兩隻設計得很糟糕
娜娜奇一部份技能綁支援另一半傷害+吸血
搞的兩邊都不精
傷害普普 沒坦度 補血也半調子
試來試去純支援還不如巴雷特
打傷害根本沒他的位置
凱特西則是設計腦袋撞到的產物不想評論
以後7-3專心平衡人物其實就很好了
真心覺得FF不要再一作一個新戰鬥系統了
把FF7這套繼續打磨吧
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 114.137.84.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/C_Chat/M.1743316011.A.77F
去年主線破完大概也是給7分
不過最近金碟戰鬥競技場跟模擬器解得差不多了
可以+2分到9分
這戰鬥系統真的發展性很高
魔石飾品配一配
同個角色可以有好幾種操作套路
常常覺得模的差不多了
上網查查就試出新的meta
新的聯繫技能也讓開時緩選單的需求大減
個人覺得這是7-1戰鬥最大的問題也解決了
如果反擊熟練大多敵人整場只開1-2次選單
也是做的到的
主線沒辦法感受到這個戰鬥系統的優點
覺得最大的原因就是隊伍組成綁主線吧
聯繫招 魔石每切一幕配置位置就變來變去的
根本記不起來就隨便亂打了
而且娜娜奇跟凱特西這兩隻設計得很糟糕
娜娜奇一部份技能綁支援另一半傷害+吸血
搞的兩邊都不精
傷害普普 沒坦度 補血也半調子
試來試去純支援還不如巴雷特
打傷害根本沒他的位置
凱特西則是設計腦袋撞到的產物不想評論
以後7-3專心平衡人物其實就很好了
真心覺得FF不要再一作一個新戰鬥系統了
把FF7這套繼續打磨吧
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