標題

[閒聊] 漫威爭鋒首月營收估計達1.36億美金

看板C_Chat希恰板作者ArthurJack (Weston)
時間 (2025-01-11 00:04:09)
推文34則 (16推 0噓 18→)
https://reurl.cc/RLR5Q6

http://www.gamelook.com.cn/2025/01/562110

最原始的消息是來自中國Gamelook網,先重申,這是預估數據不是官方財務公告

STEAM:5450萬美金
PS:2720萬美金
XBOX:270萬美金

加上中國國內的平台,估計首月營收達1.36億美金...


先參照這個數據,如果大致上準確,那搞不好漫威爭鋒2025年可以賺到10億美金以上

(Gamelook 則是預測100億人民幣(13.6億美金))


算是個不錯的開局,雖然應該是要跟版權方分潤,但是也給漫威授權遊戲打了個

不錯的實例,至少幾個月內開發成本回收並獲利應該問題不大--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 36.231.111.2 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/C_Chat/M.1736525053.A.B7C
#1
: 反01/11 00:04
#2
: 贏麻了01/11 00:05
#3
: 接下來抓外掛是個考驗01/11 00:05
#4           星鳴粉絲表示01/11 00:06
#5
: XBOX那是怎樣估的 笑死01/11 00:06
#6
: 流水大師的數據看看就好01/11 00:06
#7
: 第0季的靈蝶和第一季的蘇珊SKIN,還有王牌風暴女的SKIN01/11 00:06
#8
: 星鳴: 這個遊戲類型的市場已經飽和01/11 00:06
#9
: 用XOBX玩跟在電腦上用手把玩一樣01/11 00:07
#10
: 這款用手把玩也是黏爛嗎01/11 00:10
#11
: 只覺得ps5優化做得不錯01/11 00:17
#12
: 要怎麼評估 才會覺得老太婆跟臭黑人女胖子會有玩家市場01/11 00:18
#13
: 黏爛我就不想碰了 被COD APEX搖桿搞到有PTSD01/11 00:24
#14
: STEAM暢銷遊戲已經全球跟台灣都第一了~01/11 00:27
#15         現在還不是歐美的晚上尖峰時段01/11 00:28
#16
: 笑死人了 要是跟星鳴同時間出的話 結果一邊沒人玩 一邊01/11 00:31
#17         一堆人玩 那肯定更好笑www 會想知道星鳴要找啥藉口凹www01/11 00:32
#18
: 市場飽和的確是個議題啊01/11 00:41
#19             以星鳴來說有免費又有口碑的鬥陣存在01/11 00:41
#20             常人也不會想選玩法沒重大突破又賣破千的遊戲01/11 00:41
#21             漫威則是挾著美漫ip跟免費的優勢01/11 00:42
#22             可以這個問題變得相對不重要01/11 00:42
#23             不然單純看玩法漫威也不見得比星鳴高明01/11 00:43
#24             這些還是在不討論政確的情況下01/11 00:44
#25
: 露屁蛋就是財富密碼01/11 00:44
#26
: 把市場飽和當成星鳴的敗因之一沒問題啊,只是其他原因的影01/11 00:49
#27       響更大01/11 00:49
#28
: 反觀01/11 01:00
#29
: 星鳴:這樣顯得我很尷尬01/11 01:11
#30
: OW當初也是吹這麼高,得再等個幾年看網易能不能經得起01/11 01:12
#31           所有射擊遊戲都經歷過的考題-外掛01/11 01:12
#32
: OW 也不是因為外掛翻車的…01/11 07:28
#33
: Concord表示:01/11 08:18
#34
: DEI看懂怎麼做遊戲了沒 還要敗家幾次01/11 09:02

相關文章


C_Chat熱門文章