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[閒聊] Insider Gaming:刺客的彌助不會被移除

看板C_Chat希恰板作者LABOYS (洛城浪子)
時間 (2024-10-01 19:56:40)
推文369則 (132推 0噓 237→)
https://reurl.cc/MjL7o3

EXCLUSIVE – Context Around the Assassin’s Creed Shadows Delay
說是刺客教條暗影者延期的內幕獨家



- 關於彌助:彌助不會被移除。

  但消息來源透露團隊在積極處理許多歷史文化問題,
  許多這些問題在遊戲正式推出的外部測試就已經浮現。

  內容包括調整彌助的故事情節,在遊戲中的定位和呈現方式,
  修正建築細節,以及遊戲在《刺客教條》宇宙中的根基。



- 為何這些問題沒有在公布前就被內部提出,而是在推出後被各方大家來找碴?

  據悉歷史專家是在開發項目進行到後期才被引入團隊,
  團隊之間的溝通不順暢,以及為了在審查趕進度所以便宜行事也都是原因之一。



- 遊戲的優化和BUG問題:

  目前遊戲尚未臻至發行標準,部分遊戲機制和調整仍需要花費不少時間來解決。



- 團隊內部早已試圖推動延期:

  有至少七位開發人員表示,他們很早就向高層提出這遊戲必須延期(長達數月)。
  甚至公司內部的其他工作室也都曾耳聞他們提出延期而被回絕的事情。

  至於為何Ubisoft總部持續無視開發者的意見,
  這是Ubisoft執行委員會和董事會的判斷。

  在財報更新中進一步指出了可能是公司內部風向改變的原因:

  《星際大戰:亡命之徒》初期銷售未達預期,MC評分76分(用戶評分僅5.4分)
  其表現讓UBI拉響了警報,最終終於促成暗影者的延期。

  並且促使Ubisoft將遊戲重新上架Steam(一個Ubisoft內部多年來不斷提出的請求)


  重心會放在打磨遊戲內容,以及應對日本社群對文化和歷史準確性的擔憂。




40位Ubisoft開發者中,有80%認為這波延期最終將不會帶來任何改變,
  或是將導致公司開始裁員,




笑死,連內部員工自己都不相信能改好




終於不請小說家,請歷史專家了嗎

晚了就不要了



--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                     《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
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#1
: 本來就不可能移除10/01 19:57
#2
: 移除就沒東西了 怎麼可能移除10/01 19:57
#3
: 就不要這個歷史專家後面也被發現其實不是專家10/01 19:58
#4
: 移除了怎麼教育可惡的日本人和白人?10/01 19:58
#5
: 移除基本等於重做一半了吧 管理層同意股東不一定同意10/01 19:58
#6
: 錢可以少賺 教育可不能妥協10/01 19:58
#7
: 只有三個月又是米蟲一大堆的ubi怎麼可能來得及10/01 19:59
#8
: 早點裁員比較快 瘦身之後才好賣10/01 19:59
#9
: 反正銷量注定暴死 怎樣都沒差吧10/01 19:59
#10
: 阿呆才會相信育碧會自我反省,風頭過後一樣原味呈現10/01 19:59
#11
: 改彌助等於重做遊戲了,怎麼可能10/01 20:00
#12
: 換助應該也不會贏10/01 20:00
#13
: 被裁員的UBI可以去投靠你們精神上的子公司SBI10/01 20:00
#14
: 三個月怎麼可能移除 一年說不定還有機會10/01 20:00
#15
: 我記得之前請的那個專家 是喜歡BL的怪人10/01 20:00
#16
: 後期(星鳴特攻爆炸後)10/01 20:00
#17
: 移除根本和重做一樣10/01 20:00
#18
: 根本沒能力去把細部的設定都修改好那種10/01 20:00
#19
: UBI哪時這麼在意BUG了10/01 20:00
#20
: 之後看不到「懸浮拉門」跟家家戶戶屋頂都有「魚虎」了嗎?10/01 20:01
#21
: 給美國黑人去買 看看能不能發洩完 現實裡少搶劫點黃種人10/01 20:01
#22
: 笑死,跟鐵達尼號船員都知道船要沉了但只能看它沉87像10/01 20:01
#23
: 應該是精神上的母公司SBI10/01 20:01
#24
: 然後修正建築細節...我覺得可能都不見得改的好10/01 20:01
#25
: 現在的問題根本不是三個月可以改好的10/01 20:01
#26
: 為啥不請個日本歷史學家就好10/01 20:02
#27
: 核心人物最好會拔啦10/01 20:02
#28
: 對耶 說反了 是精神母公司 笑死10/01 20:02
#29
: 日本人歷史學家10/01 20:02
#30
: 米蟲多賺了三個月薪水,覺得舒服10/01 20:02
#31
: 因為UBI現在是要"聽話的"歷史學家而不是會找碴說10/01 20:02
#32
: 不裁員根本賣不出去10/01 20:03
#33
: 3個多月沒人期待會改要角吧= =|||10/01 20:03
#34
: 屁啦彌助在史實才不是這樣,那怎麼做出"我們的武士"?10/01 20:03
#35
: 才幾個月 根本不可能重做內容了10/01 20:03
#36
: 移除要拖更久花更多錢還不一定會成功 不如直接硬出認賠10/01 20:03
#37
: 會在意Bug 就是對玩家有利的bug10/01 20:03
#38
: 三個月就是杯水車薪 他們的問題需要半年以上才有機會10/01 20:04
#39           稍稍改變 然後會再燒掉一大筆錢10/01 20:04
#40
: 開個自定義膚色的七彩彌助試試看阿10/01 20:04
#41
: 不移除這隻就代表不夠積極處理啊10/01 20:04
#42
: 現在就法外之徒銷量跟EA的星戰比根本笑話才發現10/01 20:04
#43
: 高層觀念一定是是不能增加成本了 加減改加減賣10/01 20:04
#44           之後當沒事趕緊出下一款就賺回來了 反正死忠多10/01 20:04
#45
: 自己才是被那群寄生SJW垃圾洗腦作夢的那方,但就太遲10/01 20:04
#46
: 請日本歷史學家?不如多請幾個亞裔韓國人來護航實在...呵~10/01 20:04
#47
: 如果謠言為真,求求你了保留Rap10/01 20:05
#48
: 對啊 多找幾個IGN的亞裔韓國人繼續護航就好了10/01 20:05
#49
: 歷史專家開發後期才加入,那就算有問題也改不了10/01 20:06
#50
: 移除就整個重作了  只能說一開始方向錯了 就是要付這麼大10/01 20:06
#51       的成本代價10/01 20:06
#52
: 你不是知道錯了 而是知道你要死了10/01 20:06
#53
: 彌助移不移除根本是假議題,大家要的是官方不要唬爛說彌10/01 20:06
#54         助是武士10/01 20:06
#55
: 三個月要把彌勒蛋雕搞新主角根本不可能10/01 20:07
#56            一開始在彌勒身上花太多成本 只能說死好10/01 20:07
#57
: 歷史專家(笑)10/01 20:07
#58
: 他們說後期加入的歷史學家有包含那個小說作家嗎XD10/01 20:08
#59
: 本來就不可能移除也沒辦法移除 他們沒空10/01 20:08
#60
: 也不太可能移除啦,但現在要做的事情10/01 20:08
#61
: 我覺得基本上沒啥救了   只能靠降售價救 但育碧常超快打折10/01 20:08
#62        這招也沒什麼用10/01 20:08
#63
: 光看抓馬就有足夠的娛樂性了 還不用花錢跟浪費時間去玩10/01 20:09
#64
: ubi:根據歷史專家研究 平民看到彌助不是要鞠躬 應10/01 20:09
#65             該是要下跪才對10/01 20:09
#66
: 本質是一坨黑屎的東西再怎麼改也不會變成黃金10/01 20:09
#67
: 想也知道有黑人才有這部遊戲,哪有修主角的10/01 20:09
#68
: 不會移除?那就是等風光大葬10/01 20:09
#69
: 不管是要刪還是要改肯定不是幾個月能做完的10/01 20:10
#70          我等著看第二次延期哈哈10/01 20:10
#71
: 現在要做的事 4個月真的做得完嗎10/01 20:10
#72
: 無所謂啊 拜託一定要堅持 這樣大家才能看你們放大煙火10/01 20:10
#73
: 本不夠厚沒辦法像電影巨頭那樣重拍或者直接取消啊 上次就10/01 20:10
#74        有一片內部試映爛爆就直接蛋雕的10/01 20:10
#75
: 直接加一個主角變成三主角?10/01 20:10
#76
: 這移除下去就不只延期三個月了吧 整個遊戲要打掉重做10/01 20:10
#77           10/01 20:10
#78
: 早就說了 肯定主要是做不完的關係10/01 20:11
#79
: 大概又會是三天四百萬這種謎之銷售量吧www10/01 20:11
#80
: 有哪個遊戲在發售前刪主角的 本來就不可能刪10/01 20:12
#81
: 阿對了 這些人不是說要罷工 趕快好嗎 100%支持10/01 20:12
#82
: 高層從來不覺得自己有問題 那大方向就不會變 方向不變10/01 20:13
#83
: 他們現在頂多就修建模 連劇情可能都沒辦法多改甚麼10/01 20:13
#84
: 那怎麼可能期待前景好轉10/01 20:13
#85
: 這樣基本上一樣沒救 浪費時間而已10/01 20:13
#86
: 不意外 現在才改怎可能來得及10/01 20:14
#87
: 而且現在內部一堆冗員劣幣逐良幣 做事的都被趕光光10/01 20:14
#88
: 移除個屁 我就是想玩黑人武士10/01 20:14
#89
: 延期就躲風頭 也才3個月 改不了什麼10/01 20:15
#90
: 東西都已經完成了,真的要調可能延一年都還不夠10/01 20:15
#91
: 更不可能短期做出像樣修正 八成還是連哄帶騙靠行銷洗10/01 20:15
#92
: 本來就不可能移除彌助,這不只是打臉sjw或遊戲重做的問題10/01 20:16
#93        ,甚至要考慮到之前把彌助當主角在宣傳的經費全都打水漂10/01 20:16
#94        ,比較容易的處理方式可能是像真の仲間那樣讓彌助中途離10/01 20:16
#95        隊,或像喬爾夫球讓彌助早早退場但後面一直塞回憶橋段刷10/01 20:16
#96        存在感吧10/01 20:16
#97
: 你看第四個問題就知道 遊戲哪來作完了10/01 20:16
#98
: 不用都怪高層啦 跟星鳴一樣 整個公司都差不多 要死了才出10/01 20:16
#99        來互相甩鍋10/01 20:16
#100
: 肯定有事早就要延期了 結果上下交相賊在那邊硬撐10/01 20:16
#101
: 是誰放內鬼主導全局的?上樑不正下樑歪 錢又是主管職拿10/01 20:17
#102
: 不是裁員是島了 想太美好10/01 20:17
#103
: 三個月用來洗白帶風向 足夠了10/01 20:18
#104
: 最多 權責相符下當然主責是高層問題啊 不然員工能主導10/01 20:18
#105            人事嗎?10/01 20:18
#106            還是績效明顯有問題卻硬要養冗員10/01 20:19
#107
: 不怪高層要怪基層嗎XD 公司風氣不就他們高層決定的10/01 20:19
#108
: 日本歷史專家進來了 還會放櫻花跟收穗的圖片?10/01 20:20
#109          https://i.imgur.com/Bm6VPUM.jpeg10/01 20:20
#110
: 基層再怎麼想力挽狂瀾 一個政策下來也是螳臂擋車 文中10/01 20:21
#111
: 這上禮拜才在臉書發布而已耶10/01 20:21
#112
: 也說早就有員工反映問題了 結果還是狗吠火車阿10/01 20:21
#113
: 不要倒啦 它們不倒就已經生了個SB 倒了就變SBs欸 拜託關好10/01 20:21
#114
: 那個歷史專家是「歷史專家」而不是歷史專家吧10/01 20:22
#115
: 光這篇每個問題都說是內部早就反應的XD 結果有效嗎10/01 20:22
#116
: 3個月就延期極限吧,賣一個月剛好做2024財報10/01 20:23
#117
: 彌助線整個拔掉只做女忍者線也可以阿 唯一女主不政確10/01 20:23
#118            10/01 20:23
#119
: 頭都被砍下來了,用針線縫回去就能復活嗎?10/01 20:23
#120
: 最好笑的是UBI還跟SBI找人 假裝是專家在日本做專欄採訪10/01 20:24
#121
: 看來本打算趕快發售止血慢慢修,10/01 20:24
#122        但星戰告訴他們首發的第一印像差了就直接沒救10/01 20:24
#123        不然我看別人評論排除遊戲性外,世界設計其實不差10/01 20:24
#124
: 還打算把問題都推給網路上的偏激批評風向10/01 20:24
#125      結果又被網路上肉搜拆穿 整個就是超級不要臉10/01 20:25
#126
: 而且現在內部跟你搞罷工肯定還要拖10/01 20:26
#127
: 然後之前不是說要內部調查 鎖以他們內部調查的結論是玩家10/01 20:26
#128         期待過高嗎XD10/01 20:26
#129
: 要移除不如整個遊戲中止10/01 20:26
#130
: 現在還有更糟(更好笑?)的八卦是延到二月這款遊戲的狀況還是10/01 20:27
#131      會暴死 然後等到二月再延一次 真的超搞笑10/01 20:27
#132
: 正常人早就走光了 現在剩下的一堆很多是用那種女性和酷兒10/01 20:27
#133        限定的計畫進來的 沒啥好無辜的10/01 20:27
#134
: 3個月怎麼可能改得完,內部開發人員都不看好很正常的10/01 20:27
#135
: 我建議延到六月 搭配6/19 黑人奴隸解放日 效果更好10/01 20:28
#136
: 那種專家估計是在美國藍州出生的,除了血統其他都美國化10/01 20:28
#137
: 聽說她們財報3月底就要結算 二月沒開賣他們這年度財報可10/01 20:31
#138
: 排除遊戲性差?笑死,那我端個大便給你吃我也可以說10/01 20:31
#139
: 這款一開始就衝著教育目的來的,要修內容乾脆砍掉重作比10/01 20:31
#140         較快吧,不然東改西改只會越來越多劇情要圓10/01 20:31
#141
: 然後UBI這間公司現在還是不見棺材不掉淚 據說另一款開發中的10/01 20:31
#142
: 能會很難看 二月已經是逼近死線了10/01 20:31
#143
: 雖然這坨屎就味道而言就是難吃的死但大的形狀很不錯吧10/01 20:31
#144
: 他們有兩萬員工 改改場景錯置三個月應該夠啦10/01 20:32
#145
: 刺客教條Hexe 內容是會一款超級政治正確的內容10/01 20:32
#146
: 而且還是黑色的有符合多元DEI10/01 20:32
#147
: 據說所有主要腳色都是女性 然後整個劇情會政治正確到爆10/01 20:32
#148
: 移除是不可能了,而且你們股價也扛不住那後續的大規模修10/01 20:32
#149         改,趕快完善一下認命點發售吧,死就死了,至少是努力過10/01 20:32
#150         而死的(笑10/01 20:32
#151
: 某些人講的話可以信的話真的屎都能吃了啦10/01 20:32
#152
: 修一下場景就不錯了啦 對它們來說這些爭議是外部問題 不是10/01 20:33
#153      遊戲造成的阿 為什麼要去修改一個沒問題的東西呢10/01 20:34
#154
: 問一款延期多年的戰國外國武士遊戲,一推出就大爆賣10/01 20:34
#155          沒錯講的就是仁王啦,那個歐郎武士還想用這劇本啊?10/01 20:34
#156
: 本來不就是想你東洋人不買我光吃歐美就夠了,誰要理你東亞10/01 20:34
#157
: 不行啊 怎麼不相信自己生的孩子??10/01 20:34
#158
: 誰知道星戰虧,然後預購成績又差只好回爐重造10/01 20:34
#159
: 明年強作也很多 認賠殺出發售還好一點10/01 20:34
#160
: 蠻好奇像建築或旗幟這類的bug有多少... 預告片都能抓出10/01 20:35
#161          那麼多bug,但預告片應該是製作組比較有自信的內容了10/01 20:35
#162
: 每年都有強作啦,你遊戲不做好延到哪年都沒用10/01 20:35
#163
: 講真的星戰只賣100萬真的超乎想像10/01 20:35
#164
: 彌助如果刪了那些sjw會跳腳10/01 20:36
#165
: 前個爆料是說2020才改成彌助 再一個四年換回原本的日10/01 20:36
#166            本人主角如何10/01 20:36
#167
: 啊不就是真的數字真的很難看,歐美也不捧場才拿回來重做10/01 20:36
#168        今天預購破500你以為他會理日本10/01 20:36
#169
: 不是有自信的問題啊 完全不熟的情況本來就會有一堆bug 拍10/01 20:36
#170
: 都這個時候了延期也只差幾個月 怎麼可能刪10/01 20:36
#171
: 星戰就剩下推出侍者這種垃圾 和拿當初說要砍掉的小說內容10/01 20:37
#172        回鍋而已10/01 20:37
#173
: 就算再延三年,那些廢物也搞不出新東西10/01 20:37
#174
: 自己國家的古裝劇都會有這種情況了 是日本文化滲透度跟喜10/01 20:37
#175
: 改掉彌助育碧大概就真的會倒了 金主直接斷融資10/01 20:37
#176
: 好度太高 這些BUG才會變成明顯問題 如果搞別的國家可能都10/01 20:37
#177
: 彌助的故事線只能胡扯瞎掰,哪來歷史可以撐30小時的遊玩10/01 20:37
#178         量體10/01 20:37
#179
: 沒幾個人發現10/01 20:37
#180
: 如果7%預購數為真,以日本+忍者題材來說,在歐美10/01 20:38
#181
: 因為據說黑彌助預購數量 只有維京的7% 這數字真的很難看10/01 20:38
#182
: 也是預購數低的可怕10/01 20:38
#183          我原本以為只要有日本+忍者,至少預購不會太難看10/01 20:38
#184
: 彌助真的比較適合當NPC,就算是信長旁邊的隱藏刺客10/01 20:39
#185              大師也沒關係,當主角就是宣賓奪主。10/01 20:39
#186
: 反正現在裝成有在改 開賣時收割一批以為浪子回頭的韭10/01 20:39
#187           10/01 20:39
#188
: 樓上搞錯了,是"我們的武士+我們的日本"10/01 20:39
#189
: 我覺得從與信長初見面->本能寺之變->戰敗被當動物放掉10/01 20:39
#190
: 如果說黑人武士日本不能接受那喜歡日本武士文化的歐美人10/01 20:40
#191         士又怎麼可能接受XD他們一開始市場分析就犯了很嚴重了錯10/01 20:40
#192         誤了XD10/01 20:40
#193
: 移除那乾脆重做算了,不可能移除10/01 20:40
#194
: 育碧要搞的不是致敬日本文化的遊戲,而是我要的日本+黑人10/01 20:40
#195         武士10/01 20:40
#196
: ->跟女主角行動->天王山參戰->追擊光秀為信長復仇10/01 20:41
#197
: 當然不能抹掉彌助  彌助可是"我們的武士"呢~~10/01 20:41
#198
: 彌補日本歷史的空白10/01 20:41
#199
: 在我看來他們覺得他們找到彌助這個可以滿足各方需求的最10/01 20:41
#200         優解而自滿,從而忽略了更根本的問題為什麼我玩體驗日本10/01 20:41
#201         的遊戲要扮演黑人這一盲點10/01 20:41
#202
: 別延期了,現在馬上出吧,還能瞄準今年的GOTY10/01 20:41
#203
: 怎麼樣也能撐三十小時吧10/01 20:41
#204
: "我們的彌助"10/01 20:41
#205              "我們的武士"10/01 20:41
#206
: 當初爭議時版上還拿reddit當指標說只有亞洲在鬧 歐美10/01 20:41
#207
: 其實做成起源那樣不就沒問題了嗎10/01 20:42
#208
: 的確也可能是黑人武士接受度不高,但UBI不會承認的10/01 20:42
#209
: 你要發揮就發揮,但是歷史之壁還是在10/01 20:42
#210
: 反應熱烈 現在海水退了看都是哪些聲仔在鬧10/01 20:42
#211
: 而不是弄個黑人主角,號稱要「解放受壓迫的日本」10/01 20:42
#212        你以為你誰啊10/01 20:42
#213
: 事實就是即便歐美極左也沒這麼多 但詮釋權都被極左媒10/01 20:43
#214
: 只有亞洲在鬧(X) 亞洲不重要所以我們粉飾太平說只有10/01 20:43
#215
: 體脅持 超扯10/01 20:43
#216
: 亞洲在鬧藉此掩飾+說服別人沒事很穩(O)10/01 20:43
#217
: 其實像上面說的,彌助改成刺客大師就好。這種可以吃豆腐10/01 20:43
#218
: 西恰也有人說阿 我沒在玩這系列還以為歐美真的預購超好10/01 20:44
#219
: 但反彈不會像現在這麼大10/01 20:44
#220
: 那時壓迫是整個社會制度,解放之後給誰管啊XD10/01 20:44
#221
: 然後就有第五縱隊在那洗歐美都這副德性巴拉巴拉10/01 20:44
#222
: 我本來也以為他們歐美預購不會差到哪去10/01 20:44
#223
: 維京的7%是多少啊 有個標準嗎?10/01 20:44
#224
: 有沒有可能玩家根本懶得討論這種無關遊戲的議題而是直接10/01 20:45
#225         不預購說話?並不是所有人都會利用網路去主張自己的看法10/01 20:45
#226         10/01 20:45
#227
: 黃種人的歷史文化硬要用一個黑人來呈現 這就是政確嗎10/01 20:45
#228
: 還以為黑人一定買單...還是他們都零元購不會預購?10/01 20:45
#229
: 維京那時扛著起源奧德賽的光環預購數字不錯吧?我玩過奧10/01 20:45
#230         德賽閉著眼睛預購的,後來超後悔10/01 20:45
#231
: 不知道是維京預購的7%還是維京銷量的7%10/01 20:46
#232
: 其實前一陣子就有人在推2年內不要預購、不要搶先買,這樣10/01 20:46
#233         才能讓這群DEI仔知道玩家意向10/01 20:46
#234
: 正常人都不買單阿 黑人也是如此10/01 20:46
#235
: 維京我也有買,因為很喜歡維京人題材,就很ubi10/01 20:46
#236
: 記得之前黑人埃及豔后的"歷史紀錄片"嗎??10/01 20:46
#237              黑人自己罵得要死10/01 20:46
#238              黑人也是正常人 他們也看不慣這種亂象 他們也不會買10/01 20:47
#239
: 維京銷量有突破2000我記得,之後就整個不行了10/01 20:47
#240
: 單10/01 20:47
#241
: 不可能維京銷量的7趴吧 預購有那個量算多吧10/01 20:47
#242
: 維京我自己覺得沒那麼糟,所以那時其實有些東西改動我是10/01 20:47
#243         覺得有些失望10/01 20:47
#244
: 不管是不是黑人,會迷戀日本風的多少懂行,根本忍不了10/01 20:48
#245
: 2000跌到100真的只能用雪崩來形容 暴雪都沒這麼慘10/01 20:48
#246
: 維京為了解決一些奧德賽太數值刷裝的問題結果被改的不夠10/01 20:48
#247         爽快了,開箱也沒有奧德賽的樂趣10/01 20:48
#248
: 黑人遊戲玩家 並不會說玩遊戲一定要黑人當主角10/01 20:49
#249
: 暴雪其實大概是整個微軟裡面最賺錢的一塊,你不要小看死士10/01 20:49
#250        XDD10/01 20:49
#251
: 維京我沒玩完 太長太膩了10/01 20:50
#252
: ATVI的遊戲再怎樣都不會說我們的武士吧....10/01 20:50
#253
: 講到黑人玩家,我先前一直有追隨一個X上的尼哥情報師10/01 20:50
#254        先前他各種狂噴正確,結果彌助一出來整個氣氛就詭譎了10/01 20:51
#255
: 一堆人不是整天說這家遊戲沒有人在買原價? 加上這系列操10/01 20:51
#256
: 他很想稱讚 XDD 但又要維持人設  後來我就退追了10/01 20:51
#257
: 作下來7%是有多震驚嗎10/01 20:51
#258
: 真的很可憐什麼事情都先看膚色10/01 20:51
#259
: 都做好了哪有可能移除10/01 20:52
#260
: 如果"沉默的多數"假說是對的,那星戰法外之徒怎麼只賣10/01 20:52
#261            100萬,你知道這星戰的基本盤以被噴沒有快速移動的10/01 20:52
#262            組織殞落,前兩周銷量都有800萬,最後1000萬嗎?10/01 20:52
#263            現在就潮水退了還在講沉默預購多數喔,笑死10/01 20:53
#264
: 我覺得不是星戰不行,而是UBI惡名昭彰整個招牌臭掉了10/01 20:53
#265
: 沒做完就想先賣,後面靠免費(如果還有良心)DLC補,我10/01 20:54
#266          猜一開始的如意算盤是這樣10/01 20:54
#267
: 有代表自己群體的主角會想護短也算可以理解啦 但這一10/01 20:54
#268
: 沒有換助就沒救啦10/01 20:54
#269
: 有沒有可能 那遊戲一開始就沒有打中沈默的多數的胃口,人10/01 20:55
#270         家不是喜歡到你搬坨史我也要吃的吧?星戰並不缺遊戲也不10/01 20:55
#271         缺優秀的遊戲,但並不是所有的星戰都受歡迎,難道我是魔10/01 20:55
#272         戒迷我就應該支持咕嚕?人家也是有在看的10/01 20:55
#273
: 切都建立在一群實際上根本不關係非裔群體的SJW羞辱另10/01 20:55
#274
: 每個人心中都有最軟的那一塊,人之常情也不算可憐10/01 20:55
#275
: 黑人砍黃猴是底限 絕不能改10/01 20:55
#276
: 星戰名聲臭一陣子了吧.這款又沒原力又沒光劍10/01 20:55
#277
: 一批群體上 這才讓人不能接受10/01 20:55
#278
: 歷史專家(x) 虛構史學家(o)10/01 20:55
#279
: *關心10/01 20:55
#280
: 其實要看做不完的定義是什麼,因為照慣例UBI一定又要賣季10/01 20:55
#281
: 不知道賣點是甚麼?性轉韓索羅?10/01 20:55
#282
: 票的。然後每一季在那更新DLC10/01 20:56
#283        他們本來就是這種金魚大便發行法10/01 20:56
#284
: 91381羊10/01 20:57
#285
: 星戰幾年前才絕地殞落2啊,評價還好吧?我覺得這款更大的10/01 20:57
#286         問題是根本沒掀起什麼大潮流也沒有記取以前老mmorpg 犯過10/01 20:57
#287         的錯(把絕地職業弄得太難取得了結果玩家還是都想玩絕地10/01 20:57
#288         10/01 20:57
#289
: 垃圾ubi延期的理由之一就是因為bug太多 意思說銷量沒10/01 20:57
#290            這麼慘就會不管bug都直接上了10/01 20:57
#291
: 我老實說我如果知道一款星戰動作遊戲沒光劍可以玩我應該10/01 20:58
#292         會直接不再去關心他10/01 20:58
#293
: @mainsa 不是喜好度問題,是ubi沒事吹這款是還原歷史才被10/01 20:58
#294        人放大檢視10/01 20:58
#295
: 還在那邊空白的歷史,當日本人都塑膠喔10/01 20:59
#296
: 那宣傳真的就看日本沒有,超扯10/01 21:00
#297
: 不要說日本人,歐美還不少日本迷、日本歷史迷會在那邊10/01 21:00
#298          認真檢視你的歷史還原度10/01 21:01
#299
: Ubi 從維京之後就慢慢開始爛掉了10/01 21:01
#300
: 銷量證明我們的正道10/01 21:01
#301
: 後續宣傳對日本玩家的惡意也很明顯 實在看不懂10/01 21:01
#302
: 這麼短的時間要砍也來不及   而且不砍就對了 這才有好戲看10/01 21:01
#303
: 以前UBI的問題是太罐頭,太制式,作業感太強,BUG太多10/01 21:02
#304        現在已經不是這麼簡單的問題,簡直是病入膏肓10/01 21:02
#305
: 現在連罐頭都做不好啊10/01 21:03
#306
: 笑死!後期才請歷史專家還還原歷史咧10/01 21:03
#307
: 我是連2D小遊戲都有買的AC迷,但維京之後的實在10/01 21:03
#308          沒動力買了10/01 21:03
#309
: 說真的我還比較想念被罵系統都一樣的那個時代,至少那時10/01 21:04
#310         的遊戲是好玩的也沒一堆奇怪的爭議10/01 21:04
#311
: 歷史專家XDDD10/01 21:05
#312
: 要是把黑鬼砍掉就不是延後到明年2月有辦法趕出來的10/01 21:06
#313
: 根據育碧的新聞,遊戲第一週有1.8M玩家,就當做都預購好10/01 21:09
#314         了,7%=12.6萬左右10/01 21:09
#315
: 高層不懂問題或視而不見 低層無力回天10/01 21:16
#316        罵系統都一樣最少不是罵不好玩 正解w10/01 21:17
#317
: 歷史那個後期才進,那原本日本人主角被砍掉是有可能10/01 21:18
#318            中後期硬改成黑人,然後找個造假的歷史專家10/01 21:19
#319
: 乾脆改成逃到日本的無名黑人當主角不就好了,幹嘛一定要10/01 21:20
#320         套一個實際人物10/01 21:21
#321
: 重點:後期才加入歷史專家10/01 21:24
#322
:                   "歷史專家"10/01 21:26
#323
: 不是你沒蹭到信長,要怎麼說這個黑人地位很高大家都要跟他10/01 21:30
#324        鞠躬10/01 21:30
#325        你敢做日本當時把黑人當成動物或是南蠻的内容嗎10/01 21:31
#326
: 好懂到不行 完全就是把自己當上人來傳教的= =10/01 21:34
#327
: 裁一裁啦 2024最爛遊戲公司你坐定了10/01 21:39
#328
: who cares10/01 21:42
#329
: 你有小說家懂歷史嗎?10/01 21:51
#330
: 到底是根據歷史還是虛構的講清楚啊10/01 22:17
#331
: 既見彌助 為何不跪 鞠躬根本不夠10/01 22:34
#332
: 講啥廢話 三個月誰覺得可能移除10/01 22:35
#333
: 根本沒救了 看遊戲試玩影片就覺得違和感重到不行10/01 22:39
#334
: 2077化 乾脆早點出動畫看能不能救吧10/01 22:40
#335
: 歷史學家(X) 小說家(O)10/01 22:40
#336
: 選這隻黑人在一群傳統觀念的日本人中大殺特殺 有病阿10/01 22:40
#337
: 當初就不應該說歷史 真D可憐當網軍當成這樣 比我們還遭10/01 22:42
#338
: 還故意大辣辣的穿誇張鎧甲拿大棒破牆亂揮 呵怎麼改~10/01 22:43
#339
: 第2.3點太假了 裝可憐喔 這說法最好是原本即將上市啦…10/01 22:44
#340            最後還有談通路 壓片 鋪貨耶10/01 22:44
#341
: 廢話,移除主角至少要延三年才做得完吧10/01 22:49
#342
: 2077就開發上的bug問題靠PC還能撐,後面也有救回來10/01 22:57
#343            UBI麻煩大多了,阿凡達、星戰都吃土陰德值也不夠。10/01 22:58
#344
: 你的歷史學者看到內容要確定還會繼續合作10/01 23:09
#345
: 活該阿,移除換得罪另一個族群,一開始用日本人就沒事了10/01 23:46
#346
: 不覺得這群腦子已經壞掉的,能改到重點10/02 00:43
#347
: 移除本來就不可能,要改的東西太多了,從劇本到建模全10/02 00:49
#348           部都得動,跟重做半款遊戲沒多大差別了10/02 00:49
#349
: 硬要根據歷史就找死,改成日本最愛的穿越或轉生設定,10/02 00:55
#350          在平行時空搞這些就不會有燒成這樣10/02 00:55
#351
: Ubi整間公司都應該一把火燒光,慢走不送10/02 01:07
#352
: 他應該快被抽銀根了,老實說他這樣搞的亞洲人不爽更不符10/02 01:16
#353        合DEI宗旨,所以現在瘋狂帶風向是極左搞的10/02 01:16
#354
: 不改就下去 沒啥好同情的10/02 02:21
#355
: 不可能移除,遊戲已經做到這只能洗整套10/02 04:54
#356
: 倒閉的機率多少?10/02 06:44
#357
: 會不會後期加入的所謂歷史專家就是那個寫小說的10/02 06:49
#358        看看接連爆死的這幾款ubi裡根本一堆冗員10/02 06:50
#359
: 我更想看原汁原味的彌助教條,別改了好嗎10/02 08:20
#360
: 哈哈  自己員工的意見都忽視  等著倒XD10/02 08:42
#361
: 讚讚10/02 08:59
#362
: 把彌助改編成武士又定為主角一開始就是錯誤的決定10/02 09:43
#363           只能做好後認賠了吧10/02 09:48
#364
: 不到半年能幹麻?10/02 10:45
#365
: 拿掉就換歐美sjw燒了 一開始選他就莫名其妙10/02 10:54
#366          一開始前提就沒救 後面怎麼擦屁股10/02 10:54
#367          怎麼改就是一款黑人龍傲天跑去日本屠殺日本人的遊戲10/02 10:54
#368
: 看起來延期不是啥戰略考量,而是根本沒做完。10/02 14:03
#369
: 我覺得延期也改變不了什麼 反正我這款是pass10/02 19:37

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