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[閒聊] 索尼高層認為他們沒有足夠的原創IP

看板C_Chat希恰板作者w790818 (科怪)
時間 (2024-09-05 10:07:29)
推文510則 (284推 13噓 213→)
索尼領導層認為,公司,包括其PlayStation部門,在原創IP方面並不夠多。該集團正進
行「數十億美元」的投資,旨在創造原創內容,以擴大其在娛樂行業中的市場份額。在接
受《金融時報》採訪時,表達了其希望從一開始就「培育」新IP的願望。


PlayStation真的缺乏原創IP嗎?

「無論是遊戲、電影還是動畫,我們從一開始就培育的IP並不多,」索尼首席財務官十時
裕樹告訴《金融時報》。他指出,「我們缺少IP的早期階段,這對我們來說是個問題。」


十時還補充說,整體來看,索尼在為現有的流行IP找到新受眾方面做得更好,但他認為,
如果不從零開始創造內容,獲得更高回報,公司將難以成長。


雖然新IP確實受歡迎,但在PlayStation這一點上,這些評論有些令人困惑,因為該公司
已經擁有多個從一開始就培育的遊戲系列,儘管這些系列後來被放棄了。看看上圖就有些
線索了。事實上,PlayStation在PS4時代的一大新作《血源詛咒》幾乎已被遺棄,至少現
在看起來是這樣的。


與此同時,《直到黎明》這類遊戲卻得到了重製版的重生,而我們並不太確定這是否真的
是玩家所期待的。

https://x.com/HazzadorGamin/status/1831328475442999517
https://x.com/CultureCrave/status/1831422990011269290

好喔

被蛋雕的都不算了喔
--
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※ 文章網址: https://pttweb.tw/C_Chat/M.1725502054.A.8BE
#1
: 全都被索尼自己當垃圾拋棄了09/05 10:08
#2
: 最後2不是被你們自己砸爛了嗎09/05 10:08
#3
: 不是有concord嗎,花了八年還花了上億肯定是當寶吧09/05 10:08
#4
: 索尼:把一堆原創IP跟工作室關掉09/05 10:08
#5        還是索尼:我們的原創性不足09/05 10:08
#6
: 拜託把索尼還給日本吧09/05 10:09
#7
: 索又09/05 10:09
#8
: 也是索尼:砍工作室09/05 10:09
#9
: 索尼的IP就是教育事業啊09/05 10:09
#10
: 掐死了就沒有啦09/05 10:09
#11
: 你家機都做了幾十年做到PS5了 還沒有足夠的IP????09/05 10:09
#12
: 日索:09/05 10:09
#13
: 明明就不少,只是都被蛋雕了而已…09/05 10:10
#14
: 不是都被你們蛋雕了嗎09/05 10:10
#15
: 快用你的無敵的替身SJW想想辦法呀承太a夢09/05 10:10
#16
: 日索工作室:你說得對09/05 10:10
#17
: ....馬的09/05 10:10
#18
: 不是被砸爛就是被蛋雕09/05 10:10
#19
: 很適合用那個槍擊梗圖,都被你砍光了09/05 10:10
#20
: 有原創ip的被蛋雕了09/05 10:10
#21
: 只好去寄生熱門ip了09/05 10:10
#22
: 你們不是有星鳴特攻嗎?09/05 10:10
#23
: ....以前最具多樣性 類型最多的遊戲機平台就是ps啊09/05 10:11
#24
: 最後教育者09/05 10:11
#25
: 還我啪打碰09/05 10:11
#26
: 這訪談的就日索的人啊 一堆人沒看內文的嗎09/05 10:11
#27
: 建議索尼直接看老任出啥自己就跟著出個低配版的  說不09/05 10:11
#28          定會活久一點09/05 10:11
#29
: 翻譯 只能靠寄生了09/05 10:11
#30
: 我就看那隻機器人什麼時後跟隨前輩腳步被你們蛋雕09/05 10:11
#31
: 抓猴?多樂貓?重力?血源?09/05 10:11
#32
: 對啊 為什麼呢09/05 10:12
#33
: (把坐在沙發的IP一槍斃了)為什麼我們沒有足夠的IP發展09/05 10:12
#34
: 沒有足夠的“教育”IP09/05 10:12
#35
: https://i.imgur.com/IGQa4r9.png09/05 10:12
#36
: 狗屎索尼還我多樂貓09/05 10:12
#37
: 太好了方向沒錯 多弄點原創09/05 10:12
#38
: 闇魂獻祭呢…QAQ09/05 10:12
#39
: 都砍掉了09/05 10:13
#40
: 日本索尼工作室:我糙你…..09/05 10:13
#41
: 我蠻喜歡白騎士物語的09/05 10:13
#42
: sony自己爛 square.exix也變爛 養的工作室不是收掉就是09/05 10:13
#43          變爛09/05 10:13
#44
: 難怪現在日本小學生都不知道PS09/05 10:13
#45
: 龍魂騎士可重製並改良戰鬥系統嗎?09/05 10:13
#46
: 日索IP是舊的不屬於美索新制09/05 10:14
#47
: https://i.imgur.com/nJD90Oj.png09/05 10:14
#48
: 砍了一堆說沒原創IP?09/05 10:14
#49
: japan studio:去吃大便09/05 10:14
#50
: (能賣500萬套的)09/05 10:15
#51
: 有意識到這個問題是好事啦,不然現在遊戲和電影一樣,都出續09/05 10:15
#52
: 白騎士物語是LV5的吧.09/05 10:15
#53
: 血源如果不是fs 製做的話也不見得有競爭力能夠拼過其他魂09/05 10:15
#54        類遊戲。 抓猴重力之類嗎不見得比得贏任平台類似機制或是09/05 10:15
#55        特殊玩法的遊戲啊09/05 10:15
#56
: 作打保險牌,就顯得有點無趣了09/05 10:15
#57
: 地平線就是個很好的IP,自己硬要把臉膜弄醜09/05 10:15
#58
: 老天阿 SJW真的是內鬥內行 怎麼可以搞成這樣09/05 10:15
#59
: 想到某群人以前最愛說任天堂趕快倒一倒變索尼第三方09/05 10:15
#60
: 缺乏正確的ip09/05 10:16
#61
: 星鳴特攻啊 歷史留名的等級09/05 10:16
#62
: 抓猴:09/05 10:16
#63
: 缺乏還沒被蛋雕/被弄爛的可以用來教育的ip09/05 10:16
#64
: 笑死 難怪只能搞政確 看看老任一個IP 可以做幾十年09/05 10:16
#65
: 老任又不是只看銷量出,索尼不可能出法米通偵探俱樂部這種09/05 10:17
#66
: 缺乏原創的矮黑肥醜IP09/05 10:17
#67
: 不是被你們自己丟掉了 笑死09/05 10:17
#68
: 還我啪打碰09/05 10:17
#69
: 沒有足夠多的原創IP 讓SJW發揮09/05 10:17
#70
: 政確特攻啊,這麽有名氣的IP你確不珍惜09/05 10:17
#71
: 全被自己親手埋葬了09/05 10:18
#72
: 日本工作室不就是被你們砍掉的09/05 10:18
#73
: https://i.imgur.com/ISwhvET.jpg09/05 10:18
#74
: sie japan工作室:09/05 10:18
#75
: 因為這財務官在PS1 PS2時期沒玩過吧?09/05 10:18
#76
: 索尼(X) 歐美的索尼(O)09/05 10:18
#77
: 都被你丟垃圾桶啦09/05 10:18
#78
: 還我多樂捉猴!!!09/05 10:19
#79
: 這個新聞讓我夢回PS1剛出的時候也是這樣講...09/05 10:19
#80
: 索尼搞遊戲搞了三十年搞不出幾個能看的IP哈哈哈哈哈哈09/05 10:19
#82
: 推卸責任的廢話,遊戲不好玩扯東扯西09/05 10:19
#83
: 那個猴?那個貓?算了...,怕你們也把它改DEI09/05 10:19
#84
: 近10年的美國娛樂創作者只會攪屎09/05 10:20
#85
: 日索那幾個經典ip都被斃了啊…09/05 10:20
#86
: 要說吉祥物,像卡比也會出一些DL小遊戲經營印象09/05 10:20
#87
: 多樂貓呢? 猴子呢? 前幾天有人說很期待那個機器人09/05 10:20
#88
: 反正吉姆雷恩簽了識多款服務遊戲也是原創ip不是嗎?一09/05 10:20
#89          款星鳴就紅出圈了剩下的都推出後我都不敢想像索尼會變得09/05 10:20
#90          多強09/05 10:20
#91
: 都被你們蛋雕了再來哭沒有ip??09/05 10:20
#92
: 多羅貓有這樣幹嗎09/05 10:20
#93
: 我都不知道索尼這是真的耍白癡還是在反串了09/05 10:20
#94
: 那個機器人能不能活到PS6都還不知道呢...09/05 10:21
#95
: 商人把持結果  看看好幾個商人把持的   都1x年後就崩了  消09/05 10:21
#96       耗底蘊09/05 10:21
#97
: 把那個節奏燒餅遊戲還來啊09/05 10:21
#98
: 還我台服小藍 那天看Vofan在紀念小藍就覺得很幹09/05 10:21
#99
: 笑死09/05 10:21
#100
: 星鳴 請09/05 10:21
#101
: 猴跟貓不夠討喜 袋狼可惜當初沒把IP買下 拉傑特亞洲知名09/05 10:21
#102
: 以前的ceo 董事長不知道會不會被他這番話氣死09/05 10:22
#103
: 隨便 你們出更多星鳴就好09/05 10:22
#104
: 度大概不高 能做的就把機器人養起來吧09/05 10:22
#105
: 不管把哪個IP買下改成SJW都不會買單啦09/05 10:22
#106
: 最好貓不夠討喜啦...日本女性受眾很多...09/05 10:22
#107
: 妖精戰士、抓猴、狂野歷險、全民高爾夫、多樂貓表示......09/05 10:22
#108
: 10年後可以出政確特攻re09/05 10:22
#109
: 機器人這次遊戲如果不到索尼標準 也是沒未來啦09/05 10:23
#110
: 加速加速 多做幾個sjw宇宙神遊出來09/05 10:23
#111
: https://i.imgur.com/6Ux4FGw.jpeg09/05 10:23
#112
: 任粉看到這篇大概笑到喘不過氣09/05 10:23
#113
: 你們他喵的自己把日索開掉的喔09/05 10:23
#114
: 那些強的ip都日索吧09/05 10:23
#115
: ASOBI工作室就日本工作室打掉後的資源回收重組的...09/05 10:23
#116
: 捉猴……啦……09/05 10:23
#117
: 跟fs合作出血源2啊 幹09/05 10:24
#118
: 現在索尼=美索 想想真可憐 名義上是日本公司09/05 10:24
#119
: 索尼還我捉猴09/05 10:24
#120
: 日本工作室:09/05 10:24
#121
: 自己蛋雕說IP不足 大概又要花股東錢買IP了09/05 10:24
#122
: 這十時在索尼快40年了,他是現任社長09/05 10:24
#123
: 龍魂騎士當初也是比照FF7製作規模的說09/05 10:24
#124
: 賠太少09/05 10:24
#125
: 任天堂連皮克敏都堅持下去了,四代去年賣的還比FF16好09/05 10:24
#126
: 把IP蛋雕再說自己沒IP09/05 10:24
#127
: 日索:???09/05 10:24
#128
: 你們玩家都不買政確IP才害PS沒IP的啦 哭哭09/05 10:24
#129
: 笑死 自己弄爛的09/05 10:24
#130
: 智障高層供三小 抓猴 doro09/05 10:24
#131
: 他是被奪舍了嗎XD09/05 10:25
#132
: 獻祭血緣詛咒、死魂曲、旺達與巨象等一眾ip換來了星鳴特09/05 10:25
#133          工請不要懷疑索尼的眼光好嗎09/05 10:25
#134
: Sony以前明明出過互動劇場的,比法米通俱樂部進階多了09/05 10:25
#135
: 都被寄生死光光了09/05 10:25
#136
: 現在早就被拋棄了,那種AVG現代索尼看不上09/05 10:26
#137
: 因為美索把日索工作室全關了 製作人也全跑光 現在就09/05 10:26
#138
: 高層都不是玩家,根本不認識日索09/05 10:26
#139
: 狂野歷險2 可以重製阿 當年OP可謂神作...09/05 10:26
#140
: 算手裡還有IP也沒人能做 跟沒有一樣09/05 10:26
#141
: 我認為索尼高層沒有足夠的能力09/05 10:26
#142
: 我不想培養IP 但是我想要有原創IP09/05 10:26
#143            支離破碎的發言.jpg09/05 10:26
#144
: 花在索尼的錢都變什麼?變concord跟廢物高層的薪水09/05 10:27
#145
: SIE是索尼子公司,吉姆再多問題也是索尼高層默許導致的09/05 10:27
#146
: 日索的輝煌過去被你們當大便棄之敝屣09/05 10:27
#147
: 幹快40年卻不記得自家做了多少IP,不會是患失智症吧?09/05 10:27
#148
: 都被你們蛋雕了啊,還好意思說喔?09/05 10:27
#149
: 夠政確的作品不多嘻嘻09/05 10:27
#150
: 2億美元能做多少代抓猴QQ09/05 10:28
#151
: 呃被蛋雕的本來就不算沒錯啊 以為IP廢棄這麼久了還有同09/05 10:28
#152          樣價值嗎 也是要從頭開始養09/05 10:28
#153
: 日本廠商那麼多 投服務型的錢拿來投 根本遊戲一堆09/05 10:28
#154
: 吉姆雷恩說過:我真搞不懂老遊戲畫質這麼差怎麼會有人想09/05 10:28
#155          09/05 10:28
#156
: 日索除了GT外都放棄光了09/05 10:28
#157
: 日本工作室IP:...09/05 10:28
#158
: 上一任蛋鯛的現在也掀不了波瀾了吧09/05 10:28
#159
: 被你們自己丟掉的,怪誰09/05 10:29
#160
: 有也會被你們弄死09/05 10:29
#161
: 神經病……自己把原創的IP砍掉的。09/05 10:29
#162
: 當年做風之旅人的最後只能跑去做手遊XDDD09/05 10:30
#163
: ?????????????????09/05 10:30
#164
: 幹嘛要自己做IP 反正索粉會把魔物GTA講成只有他們有09/05 10:30
#165
: 日索:09/05 10:30
#166
: 血源製作人受不了跳槽到光榮脫褲魔XD09/05 10:30
#167          死魂曲製作人現在也只能用少少的經費弄一個畫面很爛的09/05 10:31
#168          野狗子09/05 10:31
#169
: TORO:09/05 10:33
#170
: 闇魂獻祭我玩過劇情最好的共鬥遊戲09/05 10:34
#171
: 媽的自己砍光還說沒有?1886 血源 死魂曲 獸王記 抓猴09/05 10:34
#172           啦 媽的一堆IP蛋雕還在那邊哭夭?09/05 10:34
#173
: 索尼問題是沒創意 他們可以把已經有的類型做得更好 但做09/05 10:34
#174        不出超越同時代的作品09/05 10:34
#175
: 日索問號09/05 10:35
#176
: PS2時期的索尼到哪去了09/05 10:35
#177
: 我看了野狗子 創意有 但那戰鬥不行...09/05 10:35
#178
: 砍掉整個jp工作室說ip不夠09/05 10:36
#179
: 現在這個CEO是日本人,他應該也很無奈,畢竟罪魁禍首已09/05 10:36
#180           經拍拍屁股退休了,剩一堆爛攤子,就算有舊IP,日本工09/05 10:36
#181           作室也沒了09/05 10:36
#182
: 沒創意也不是問題 問題是在於沒有續作阿...09/05 10:36
#183
: 亂講 你們不是有 Knack 2 Baby!!!09/05 10:37
#184
: IP本來就不是單靠一款就喊出來的...09/05 10:37
#185
: 一堆人不看內文的 這位就現在的日本高層 啊工作室都被吉09/05 10:37
#186          姆開掉當然抱怨一下啊09/05 10:37
#187
: 蛤?09/05 10:37
#188
: 感覺索尼釋放這個消息只是為了能拿到資本,希望更09/05 10:37
#189           多投資資金挹注09/05 10:38
#190
: 無奈?被砍的工作室比你還無奈啦09/05 10:38
#191
: 戰鼓啪塔碰製作人淪落到要用募資的方式搞精神續作09/05 10:38
#192
: 這抱怨法有種都是they的錯的感覺09/05 10:38
#193
: 現在回頭看死魂曲還是覺得很厲害09/05 10:38
#194
: 反而索尼玩家繳的錢給星鳴特工8年開發嘻嘻09/05 10:39
#195
: 好想玩抓猴09/05 10:39
#196
: 蛋雕的ip確實沒救了,製作團隊沒了,有ip也沒用09/05 10:39
#197
: 不是沒有原創 是不夠政確09/05 10:40
#198
: 他可以回去找離職又還在作遊戲的製作人阿09/05 10:40
#199
: 所以這就是寄生的藉口嗎?09/05 10:41
#200
: 舊的ip都不夠政確啊 這不是我們要的現代受眾☺09/05 10:41
#201
: 不過也要提到影業跟動畫,確實索尼影業只想得到蜘蛛人09/05 10:41
#202           這種非原創IP的作品09/05 10:41
#203
: 還我patapon09/05 10:41
#204
: 你日索以前很多東西都被你美索丟了 才再來說沒原創IP09/05 10:41
#205
: 波波羅克洛伊斯只差來NS出遊戲了吧,雖然他在3DS出過牧場09/05 10:42
#206       物語09/05 10:42
#207
: https://i.imgur.com/bsTWhM7.jpeg09/05 10:42
#208
: 工作室是吉姆砍的 不是現在這位09/05 10:42
#209
: 哄堂大笑09/05 10:42
#210
: 語畢09/05 10:43
#211
: 誰去統計一下,索尼搞死了多少個原創IP09/05 10:43
#212
: 要原創IP又要獨佔阿 銷量差了又要被蛋雕09/05 10:43
#213
: 我覺得是遊戲角色不夠多元跟包容09/05 10:43
#214
: 日索砍掉,然後說沒有原創ip,好哦09/05 10:44
#215
: 大家可能不知道索尼本社完全管不到SIE 我也是第一次聽到09/05 10:44
#216
: 索尼政策本來就一陣子喊沒IP 開始作 有遊戲了 砍09/05 10:44
#217
: 日索果然還是比美索有腦子09/05 10:44
#218
: 沒遊戲了 又喊沒IP 開始找工作室  這輪迴都幾次了...09/05 10:44
#219
: 想起索尼說過,微軟試圖把索尼變成任天堂。當任天堂還不好嗎09/05 10:45
#220
: 上次才發現做holo寶藏山小遊戲的是做多樂貓系列的公司09/05 10:45
#221          09/05 10:45
#222
: 索:沒有大紅的SJW的IP等於沒有原創IP09/05 10:45
#223
: 從PS開始就是這樣子了 又不是第一天這樣搞了09/05 10:45
#224
: 先掐死吉姆吧09/05 10:45
#225
: 反正索尼會把魔物跟GTA當作自己的,IP這不就有了09/05 10:45
#226
: 吉姆雷恩的偉業就是任內砍工作室+開發服務型遊戲+押寶VR09/05 10:46
#227          2結局今年索尼本家3A剩星鳴XDDDD09/05 10:46
#228
: 這位是上來擦屁股的 發現好IP全都被吉姆蛋雕了09/05 10:46
#229
: 聽說以前有個叫PATA....什麼來著09/05 10:46
#230
: 的確,財務長說的意思是缺錢用09/05 10:46
#231
: 反正他又不敢說都被吉姆弄光了 開掉的製作團隊也能找回09/05 10:46
#232           來或是組一個新的啊 IP放在那邊又不會跑09/05 10:46
#234
: 我知道了,是RATATON!Fever!09/05 10:47
#235
: 再來複習一下吉姆大神的偉業 回顧一下如何一個人搞死一09/05 10:47
#236          個成功的平台09/05 10:47
#237
: 戰鼓的製作人也還在弄阿 怎麼不投資 這很快阿09/05 10:47
#238
: 要的是政確又賺錢的IP 2E不夠就多個009/05 10:48
#239
: 野狗子也可以投阿 順便問問死魂曲重製有沒有意願阿09/05 10:48
#240
: 蛋雕09/05 10:48
#241
: 重力異想世界跟靈魂獻祭:am I a joke?09/05 10:48
#242
: 血源是誰做的大家都知道,索也拉不下臉去跪英高幫做血209/05 10:49
#243
: 真的有心要復活老ip哪是問題看看卡普空的惡靈古堡重製系09/05 10:49
#244          列也沒有三上真司參與啊09/05 10:49
#245
: 自家根本沒可以延續血源IP的人才,那放生不就理所當然的09/05 10:49
#246
: 最強的生還者被自己搞爛了09/05 10:50
#247
: 想寄生強大ip才發現都被自己搞死了 嗚嗚09/05 10:50
#248
: 自己砍一堆風評很好的不培養 做一堆垃圾正確糞作 倒一09/05 10:50
#249           09/05 10:50
#250
: JPstudio原創團隊都被解散蛋雕了 要重啟續作也不容易09/05 10:50
#251
: 有舊ip狀況也不會多好 只要一天不把政確蛋雕09/05 10:50
#252
: 怕是怕索尼目前的重心還是在sjw上吧XD09/05 10:50
#253
: 開槍meme.jpg09/05 10:50
#254
: 阿不就硬該09/05 10:50
#255
: 而且現在索尼本家資源全都壓在歐美工作室 日本只剩下09/05 10:50
#256
: 下一款服務遊戲是個黑人搶劫XDDD09/05 10:51
#257
: 一個資源回收湊出來的開發部 根本沒剩下什麼人才了09/05 10:51
#258
: 有能力的早就被趕跑or嚇跑了 剩下一堆寄生仔當然只會產09/05 10:51
#259          出廢棄物09/05 10:51
#260
: 不夠政確的IP蛋雕09/05 10:51
#261
: 相比下來老任靠紅綠帽就可以吃一輩子09/05 10:52
#262
: 至於協力廠的話神主牌FF7基本上是明示銷量緣故第三部完09/05 10:52
#263          結篇不敢搞ps獨佔了XDD09/05 10:52
#264
: 索尼是不是定期在抱怨類似的事情啊...好像之前就看過09/05 10:52
#265
: 那可以重啟jp 工作室嗎? 拜託09/05 10:53
#266
: 抱怨沒IP 抱怨3A銷量不好 然後喜迎主機漲價 訂閱漲價09/05 10:53
#267
: 索尼可以做的就是給R星多點授權費買GTAVI盡可能長的主機09/05 10:53
#268
: 每次都提同樣的問題啊就是做不出來09/05 10:53
#269
: 現在缺一個強而有力的原創作品重振主機銷量09/05 10:54
#270
: 獨佔時間看看能不能讓很多等等黨等不及09/05 10:54
#271
: 以現在的遊戲製作方式要從零開始重新打造團隊&IP至少也09/05 10:54
#272          要個8年10年 競爭對手又這麼多 別說其他日廠連中韓都都09/05 10:54
#273          開始接棒進場了 要後來居上談何容易當然是繼續抱DEI大腿09/05 10:54
#274          求包養嘻嘻09/05 10:54
#275
: 老任為了避免銀行不給錢 留了一大堆現金以防萬一 最多09/05 10:54
#276           現金的遊戲公司09/05 10:54
#277
: 再不養IP嘛~人都跑到任天堂去了09/05 10:54
#278
: 近年越看不懂索尼在幹嘛09/05 10:54
#279
: 老任連Mii這種小人 都可以到處串 甚至單出遊戲...09/05 10:54
#280
: 只能說吉姆大佬為了幾年的財報好看把SIE的家底連根拔起09/05 10:55
#281          真的是細思極恐阿09/05 10:55
#282
: 現在的索就算日索工作室還活著,會被改造成啥樣還真難說09/05 10:55
#283
: GTA6早就說了是主機先獨佔 然後PS有獨佔限定任務 所以09/05 10:55
#284
: 看一下RATATAN 募資達標10倍09/05 10:55
#285
: 這點他們也不怕09/05 10:55
#286
: 現在真的不用期待大公司 錢給這些正常開發者實際的多09/05 10:55
#287
: 到處買限時獨佔來撐場面也是吉姆玩出來的花樣09/05 10:55
#288            等合約結束這些三廠就上PC賺了 根本培養不出新獨佔IP09/05 10:56
#289
: 被砍的日索派天天上媒體抱怨09/05 10:56
#290         但美索派有好看的財報不鳥日索09/05 10:56
#291         要新IP有財報,要新獨佔有財報09/05 10:56
#292
: 笑死  索尼最近帶給我好多歡樂09/05 10:56
#293
: 美索一堆冗員爛到流湯09/05 10:56
#294
: 老任最近馬力歐RPG的操作就很漂亮啊 先重製舊作09/05 10:56
#295
: 血源如果索尼沒有智障到把程式資料丟掉的話應該可以找F09/05 10:56
#296
: 然後完全管不到SIE的索尼本社也是很奇幻啦哈哈哈09/05 10:56
#297
: S社重製啦,重製應該沒什麼難度,前提是他們關掉日本工09/05 10:56
#298
: 吉姆做的每一個決策都是超級大的爛攤子 真的不簡單09/05 10:56
#299
: 作室的時候真的有把重要資料帶走...09/05 10:56
#300
: 可憐啊09/05 10:57
#301
: 喚起回憶後 也有VT在玩 今年推新作 玩家就覺得有誠意09/05 10:57
#302
: 自己砍掉的09/05 10:57
#303
: 新作銷量起碼也有基本打底了...09/05 10:57
#304
: 老任連偵探俱樂部這種都可以挖出來出新作,反觀09/05 10:57
#305
: 就管理層亂來啊 而且弄成這樣也不會是一兩個人的問題09/05 10:58
#306
: 老任還可以直接把老遊戲通通合起來變RTA炒飯XD09/05 10:58
#307
: 我說那個血源2是有生之年系列了嗎09/05 10:58
#308
: 原來是無慘索尼啊09/05 10:58
#309
: 寄生ip把作品搞死 以為自己原則ip能打是嗎09/05 10:59
#310
: 修正,快速通關,應該叫SpeedRun09/05 10:59
#311
: 對於血源連英高都講成那樣了 有生之年已經是樂觀了09/05 11:00
#312
: 自己搞死多少才在那哭09/05 11:00
#313
: 證明賣主機一定要有超強原創獨佔IP 不是一直寄生別人09/05 11:00
#314
: 解散日本工作室 本家被SJW侵蝕 三廠限時獨占又留不住09/05 11:01
#315            索尼這幾步真的是把自己走死了09/05 11:01
#316
: 北七 那你砍日本工作室幹嘛09/05 11:01
#317
: 索島09/05 11:01
#318
: 康扣不是熱騰騰的ip嗎09/05 11:02
#319
: 明明幾十億省起來 花個三分之一去重制血緣保底一定可以09/05 11:02
#320          賣concord 100倍的量09/05 11:02
#321
: ps現在有什麼獨佔好玩遊戲 之後都會上pc吧09/05 11:02
#322
: 然後可預見的未來還有好幾款服務型遊戲準備暴死下水餃09/05 11:02
#323
: 很多IP啊 只是能打的手指數得出來09/05 11:02
#324
: 最後2就不說了...09/05 11:02
#325
: 一些祖產蛋蛋雕 在那邊靠北靠母09/05 11:02
#326
: 感覺沒什麼必要一定要買ps了09/05 11:02
#327
: 日本工作室留著還能做一些小品遊戲應付空窗期的09/05 11:03
#328
: 血源重製上PC肯定保底500萬09/05 11:03
#329
: 欸搞不好決策群裡面還真有人以為是IP寄生在主機上咧...09/05 11:03
#330
: 魂系玩家這麼多,血源2好好做根本不會虧09/05 11:04
#331
: 日本工作室:09/05 11:04
#332
: 不會做遊戲,有IP也沒用09/05 11:04
#333
: daydone表示09/05 11:04
#334
: 找一個不玩遊戲的財報CEO來真是悲劇09/05 11:05
#335
: 對投資人來說那樣的CEO才是好的 我們這種玩遊戲的不懂09/05 11:06
#336
: 看一下機器人裡的彩蛋好嘛,都是你們丟掉的ip啊09/05 11:07
#337
: 看你們以後有沒有種再選財務出身的CEO 過往案例都證明這09/05 11:07
#338         種CEO專門摧毀公司未來www09/05 11:07
#339
: 日索無能狂怒 早就被美索排泄了09/05 11:08
#340
: 日本工作室做的那個機器人裡面的彩蛋要素都是你們美索蛋雕09/05 11:09
#341      09/05 11:09
#342
: 索粉都說索尼本家屌打微軟怎麼會沒有09/05 11:09
#343
: 然後日索也不能幹什麼因為美索把日本市場蛋雕了09/05 11:09
#344
: 都蛋雕了 現在說IP不足09/05 11:09
#345
: 雞蛋都放同一邊的下場09/05 11:09
#346
: 先把洋人高管全部火了09/05 11:10
#347
: 呵呵09/05 11:11
#348
: 不夠正確的都不算啊,你們說的那個正確了09/05 11:11
#349
: 沒有足夠的政確原創IP09/05 11:11
#350
: 把星鳴特攻一半的開發費給FS社作血源2,就是這麼簡單09/05 11:12
#351
: 真的是被美索搞爛了09/05 11:13
#352
: 寧可砸錢出正確特攻也不願意移植血源09/05 11:13
#353
: 給你再好的IP 被SJW沾到你還是只能端出一坨09/05 11:17
#354
: 加了奇怪的元素 幾個原創都一樣啦09/05 11:17
#355
: 明明就是一堆挨批被拋棄了...09/05 11:17
#356
: 把一堆IP玩爛然後說沒好IP09/05 11:17
#357
: 一次比較不如預期就把IP蛋雕還妄想養IP?09/05 11:22
#358
: 語畢 哄堂大笑 沒IP 是在說笑話嗎 高層真幽默09/05 11:22
#359
: PS3、4時期不少索粉都在說索尼的遊戲多豐富,不像09/05 11:24
#360           老任只能天天瑪薩寶,要說原創ip索尼可是比老任還09/05 11:24
#361           多,然後現在說沒有足夠的原創ip不覺得搞笑嗎?09/05 11:24
#362
: 明明就很多ip,是索尼親手殺了它們吧09/05 11:24
#363
: 光講PRG,PS妖精戰士、狂野歷險、波波羅,PS2黑暗編年史09/05 11:24
#364          俠盜銀河,PS3白騎士物語,然後就是無盡的後肩鏡頭遊戲09/05 11:24
#365
: 自己搞出來的09/05 11:25
#366
: 還我多樂貓 嗶波猴09/05 11:26
#367
: 戰鼓啪搭碰、抓猴啦、多樂貓:09/05 11:27
#368
: 以前很多 然後一直砍 這能怪誰?09/05 11:28
#369
: 夕鶴09/05 11:29
#370
: 美國人不會做遊戲,只會做生意09/05 11:29
#371
: 索尼只要10/10教育大作09/05 11:30
#372
: 教育版還不夠多09/05 11:30
#373
: 亂講 不是有最後高爾夫嗎?有這超強IP還抱怨太奢侈了09/05 11:30
#374
: 印象也有小藍不知道去哪裡09/05 11:31
#375
: 趴達碰:09/05 11:31
#376
: 小藍跟主題被一起蛋雕了09/05 11:31
#377
: 呵09/05 11:33
#378
: 索尼偏好能翻拍影視作品的3A,遊戲撈一次,翻拍再撈一次09/05 11:33
#380
: 老任有更紅的馬薩寶,但這也不妨礙他們繼續出中小型I09/05 11:35
#381            P ,甚至連偵探俱樂部都能出新作了09/05 11:35
#382
: 這個幾年前就走索版討論過了  不滿千萬就砍  根本煉蠱09/05 11:39
#383          然後才在哭都沒強力IP09/05 11:40
#384
: 確實 因為都自己砍掉了 對啊09/05 11:40
#385
: 今天聖火,XB,密特羅德這些IP給索尼,還不是會被蛋雕09/05 11:42
#386
: 匹克敏超可愛 一直出一直爽09/05 11:42
#387
: 索板算了吧,連政確特攻都能護航的板,幾年前討論的是09/05 11:43
#388          往日不再為啥不能出續作,狂嘴往日粉絲這麼多怎麼賣不好09/05 11:43
#389
: 2024已知用火? 笑死09/05 11:44
#390
: 索版連花枝1賣495萬都可以說成這遊戲不紅...09/05 11:45
#391
: 莎木昨天還在那邊跳針concord人物醜不是爆死主因09/05 11:46
#392          東檢討西檢討,永遠不會怪索尼主子有錯09/05 11:46
#393
: 賣不好就被砍了好慘09/05 11:46
#394
: 新ip是真的不足,但創造一堆毫無吸引力的新ip就是笑話09/05 11:47
#395
: 瑣霓早期的IP沒什麼延續必要性啦 比較多看09/05 11:48
#396           別家主機有什麼強作就做個同類型來湊 遊戲本身沒什麼09/05 11:48
#397           思想主軸 就是別人有我也該有思路 自然很難續作09/05 11:48
#398
: 現在也是看別人做什麼就跟風作什麼啊09/05 11:50
#399            正常第一方就是各類型都要有阿 現在索尼各類型有代表?09/05 11:51
#400
: 任的IP上限高的可以破三千萬,但還是願意照顧百萬不09/05 11:52
#401            到的IP,索IP上限沒人家高,老IP反而說放棄就放棄09/05 11:53
#402
: 連養吉祥物都可以蛋雕 在講啥...09/05 11:53
#403
: 抓猴表示09/05 11:53
#404
: 一直都是別人做什麼就抄什麼,還記得PS按摩棒MOVE嗎09/05 11:53
#405
: 沒要求成年貨 但一世代保持1-2款 總作得到吧09/05 11:54
#406
: 都丟光了當然不夠啊^^09/05 11:54
#407
: 都被蛋雕了09/05 11:55
#408
: 至不濟一個遊戲類型 總要維持固定輸出吧...09/05 11:55
#409            GT成本高 一世代當然只有一作 其他成本根本很低09/05 11:56
#410
: 老任:笑死09/05 11:56
#411
: 不會啦 星鳴什麼的就很原創09/05 11:56
#412
: 好喔,那多多做一些像星鳴的來當IP好了…09/05 11:56
#413
: 我還在期待妳們下一個原創煙火呢,記得炸得更大更亮09/05 11:56
#414
: 都被自己搞死了09/05 11:56
#415
: JRPG也是有固定受眾的 這類型固定產量很難嗎?09/05 11:57
#416
: 索尼被老任壓在地上是沒有自己的原創IP?09/05 11:58
#417
: 不是有個創了很多紀錄的星鳴嗎 但有沒有原創很重要嗎09/05 11:58
#418
: 不是有藍色刺蝟嗎09/05 12:01
#419
: 驚悚類受眾小 但成本也低 老任也願意把零撿回去09/05 12:02
#420            死魂曲 索尼不跟風重製嗎? 科拿米都開搞了09/05 12:03
#421
: 索尼現在力捧的新IP不是‘’政確‘’嗎09/05 12:03
#422
: 血源詛咒表示:09/05 12:05
#423
: 對,所以索尼的意思是政確IP不夠多09/05 12:07
#424
: 我想玩天誅系列…09/05 12:10
#425
: 什麼理由都能牽拖就是不會檢討自己狂拉政確的屎餵玩家吃09/05 12:11
#426
: ……09/05 12:13
#427
: 日本工作室被你們解散光,PS4時期的血源詛咒、重力異想世09/05 12:14
#428         界、秘境探險、最後生還者都被美索毀了09/05 12:14
#429
: 幫啪打碰噓索尼==09/05 12:15
#430
: 我的血源? 就算出remaster版我也買啊09/05 12:16
#431
: 捉猴雖然好玩,但3代就看的出來很難在有新東西了,場景09/05 12:16
#432          跟道具,變身都是09/05 12:16
#433
: 不是都被自己弄死了嗎09/05 12:18
#434
: 索尼決策層到底是那些貨色組成的....09/05 12:21
#435
: 都被關閉啦09/05 12:22
#436
: ??不是自己弄死弄倒的嗎?精神錯亂喔09/05 12:24
#437
: 自己蛋雕一堆 是在哭09/05 12:25
#438
: 日索死不瞑目09/05 12:26
#439
: 自己砍的怪誰09/05 12:26
#440
: 要親自教育的意思嗎09/05 12:27
#441
: 被蛋雕了09/05 12:30
#442
: 蛤?09/05 12:32
#443
: 把標題丟到谷哥 reddit論點幾乎跟這裡一致09/05 12:34
#444            又是大家都知道的事 就索尼自己裝傻...09/05 12:35
#445
: 這訪談是日索在嘴美索吧,日索的CFO講的09/05 12:35
#446
: 先把重力異想世界還我好嗎09/05 12:37
#447
: 你出遊戲又不是為了贏誰 他媽的是讓這ip活著的09/05 12:38
#448
: 是沒有「成功」的原創IP09/05 12:39
#449
: 現在日人上位,但若不整頓遺毒繼續政確,那就繼續爛09/05 12:41
#450          反正看來你索也不是很在意(攤09/05 12:41
#451
: 關掉日索^^09/05 12:43
#452          *工作室09/05 12:43
#453
: 你們本來有偉大又美麗的汪達與巨像09/05 12:43
#454
: 明明以前都一堆09/05 12:46
#455
: 最後生還者本來是很有價值的IP...09/05 12:48
#456
: 把遊戲畫質做到8K就好了 他的受眾比較在意這個09/05 12:53
#457
: 說的沒錯啊09/05 12:59
#458         都是一堆雜魚爛菜09/05 12:59
#459         沒有足夠代表性又好玩的ip09/05 12:59
#460
: 原創ip 星鳴特工09/05 13:00
#461
: 日索:蛤?09/05 13:00
#462
: 索尼的IP就是教育事業09/05 13:04
#463
: 抓猴跟汪達 小時候超愛09/05 13:05
#464
: 其實是沒有足夠政確的原創IP 故意省略09/05 13:06
#465
: 建議美索去開間私立大學,專收黑醜肥弱勢團體,然後要教09/05 13:07
#466         育他們黑命貴是唯一真理09/05 13:07
#467
: 要政確還要原創那是很難,畢竟政確仔都是一群沒有才09/05 13:08
#468             能只會寄生的白癡09/05 13:08
#469
: 只是在燒投資人的錢吧09/05 13:11
#470
: 明明以前很多.....然後都蛋雕...09/05 13:12
#471
: 你只要看那些燒錢起手式就知道後面有盤子ff7不是ip喔09/05 13:13
#472
: 尤其是日本工作室就是孵育的好選擇...09/05 13:13
#473
: 笑死人09/05 13:17
#474
: 自找的09/05 13:27
#475
: 不是都被你們蛋雕嗎09/05 13:29
#476
: 波波蘿克洛伊斯物語是版權物就是,所以新作能出在3DS09/05 13:31
#477
: 改成索尼遊戲培育工作室,當農場吧09/05 13:39
#478
: daysgone也不錯啊 你們自己砍掉的09/05 13:42
#479
: 我小時候還滿喜歡TORO貓的,然後...就沒有然後了。09/05 13:52
#480
: 是沒有還是不想?!要搞清楚捏~09/05 13:54
#481
: 再沒成功的原創ip  下一代ps主機可能就是最後一代惹09/05 13:58
#482
: 因為你們都是一群蠢包,你們的愚蠢毀了一切09/05 14:06
#483
: 高層低能09/05 14:07
#484
: 我不懂為什麼會蠢成這樣,還是有什麼一般玩家看不到資訊09/05 14:08
#485
: 當年砍了多少個 現在喊沒原創IP 自找的:)09/05 14:13
#486
: 抓猴:???09/05 14:13
#487
: 我覺得和是否和玩家有互動有關,像任天堂好像都會留意09/05 14:18
#488           哪些作品比較得玩家的喜歡(當然是不聽SJW建議的前提下)09/05 14:18
#489           ,而現在索就是閉門造車,一堆自我感覺良好的人聽信SJW09/05 14:18
#490           政確能賺錢就做一堆屎出來09/05 14:18
#491           當然也跟美索看不起亞洲開發商有關09/05 14:21
#492
: 抓猴明明很好玩09/05 14:28
#493
: 後面上的CEO也很無奈吧 JP的都被開除了 還能怎麼辦09/05 14:34
#494
: 其實還有康扣09/05 14:42
#495
: 呵09/05 14:42
#496
: 要有能跟瑪利歐打對台的ip吧09/05 14:44
#497
: 都被砍了啊 哈哈哈哈哈09/05 14:50
#498
: 日索:你說什麼?09/05 15:09
#499
: 開槍沙發.jpg09/05 15:20
#500
: 笑死原創ip 被吉姆賜死了才說沒有09/05 15:43
#501
: 蛤?假高層吧,索尼傳統就是放生不是嗎09/05 15:43
#502
: It’s Knack baby!!!09/05 16:14
#503
: 自己斃了原創IP還在說喔?前幾年也這麼說,噁爛死09/05 16:29
#504
: 多樂貓、逼波猴、凱特:對啊09/05 18:25
#506
: 變來變去,可悲09/05 21:54
#507
: 還是別鬧了吧09/05 22:31
#508            美索不倒你妹09/05 22:32
#509
: Killzone也被放棄了,搞那什麼瑪麗蘇大媽地平線09/06 01:25
#510
: 有些傻b會說sony就是個ip09/06 13:17

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