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Re: [問題] 糞game手遊都賺什麼

(2/3篇)
看板C_Chat希恰板作者behemoth (貝西摩斯)
時間. (2024-04-10 13:36:59)
推文2則 (2推 0噓 0→)
※ 引述《jazz320 (小米)》之銘言:
: 統神這波被切割名單出現好幾個連名字都沒聽過的手遊,這些遊戲上線人數應該也很慘吧
: 還找代言人那這些出沒多久就收掉的遊戲要怎麼賺錢呀

 長尾理論呀

 雖然依據80/20法則,第一名的遊戲和第二名遊
 戲的市占率差異雖然是天壤之別,但第500名的
 遊戲和501名的遊戲銷售額的差異卻只是零頭。

 所以雖然我們不能做出第一名的遊戲,但是如果
 能夠把501到599名的遊戲都包下來,其利潤也
 十分可觀。這就是長尾理論。

 這也解釋了為什麼steam的小黃油是一款接一款
 ,因為這就是長尾理論闡述的利基所在
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#1
: 就跟雅量裡賣鞋子的一樣,不管是什麼遊戲都會有客群04/10 14:03
#2
: 嗯,你的長尾理論跟其他人的不太一樣04/10 14:23

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