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Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?

(2/5篇)
看板C_Chat希恰板作者knight45683 (今晚去吃烤肉)
時間 (2023-11-18 21:52:59)
推文155則 (51推 0噓 104→)
FGO被黑但其實沒那麼糟糕,客服比邦邦好,通膨比白貓輕,逼課比其他遊戲少,被誇大成爛遊戲,但實際上不糟糕。
※ 引述《Steyee (阿稔)》之銘言
: https://i.imgur.com/u2vuqLp.jpg
: 出處:https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid02qpraWVQ3V93mDMEBaKShB
1v
: SuaZcSYHvUnTG75h1VfddqARCZz65cA4PXhXYboHRl&id=100004702989631&mibextid=cr9u03
: 其實我自己也沒玩fgo,主要玩公連或BA。
: 但聽周遭朋友討論,感覺除了覺得沒保底、打活動都要手動跟沒掃蕩很糞外,其實應該不

: 差?
: 那少女歌劇這部手遊是多爛,那麼爛還能活五年以上的遊戲不多欸?而且我記得她的動畫

: 板上算是人人稱讚,還不乏發顛文?
: 爛遊戲通常能活一年就該偷笑了…
: 想問一下有玩的人知道這遊戲多爛嗎?
: 還有真的爛還能活五年是有什麼奇蹟在嗎?




我覺得FGO某種程度上被黑得很嚴重

就是...怎麼說...

FGO其實沒有那麼糟糕啊

要說很客送石很少 雖然我退坑了 但要說客 我覺得邦邦更客

要說通膨 雖然我退坑了 但我覺得白貓通膨更嚴重

要說逼課 偶大那幾個三不五時開限定的更逼課


我覺得鹽過騎石讓FGO被黑到一個很玄乎的境界

彷彿這款遊戲就是手遊裡的最底標

但我認真覺得 它就...沒有爛成那樣啊

要說糞還輪不到FGO啊 真的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 27.242.30.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/C_Chat/M.1700315581.A.6C0
#1
: 最初期庄司時期真的是狗都不玩11/18 21:54
#2
: fgo應該是最不通膨的手遊吧t0角兩年前出的現在繼續用11/18 21:54
#3
: 除了不好玩外沒啥太大問題11/18 21:54
#4
: 那是因為現在改善很多了阿 不能掃蕩 但是戰鬥有加速11/18 21:54
#5
: 打手可能會有上下位但是輔助抽一隻剩下靠愛就好11/18 21:54
#6
: 跟著罵就是了,不然你會被當異類11/18 21:55
#7
: 逢年過節的試手氣app,齁勝11/18 21:55
#8
: 以前選錯只能重開 速度又慢 超級崩潰的11/18 21:55
#9        你要說糞 今天版上才提到煉金 我相信煉金比FGO慘很多11/18 21:55
#10
: 賺太多 「賺了那麼多,為什麼不(點點點)」11/18 21:55
#11
: 至少FGO不會誇張到活動打不通吧XD11/18 21:55
#12
: 拉水平對比一定輪不到他當爐主的11/18 21:56
#13
: 什麼都沒到最爛 但總合起來觀感就很糟11/18 21:58
#14
: 紅了 改進了 很多雲或是退坑了沒更新繼續黑阿w11/18 21:58
#15
: 除了IP本身外沒任何亮點啊11/18 21:58
#16
: 就很無聊 靠愛發電的遊戲11/18 21:59
#17
: 以FGO這種營收規模 只做出這種遊戲還不叫糞嗎11/18 21:59
#18
: 然後對比營收就更吸炮火11/18 22:00
#19            以前選錯卡不能退回去真的是會中風11/18 22:00
#20
: 都什麼年代了 光是種火不能疊還要佔背包這件事就夠糞11/18 22:01
#21             技能升級要一等一等練 拜託 年營收幾百億的遊戲耶11/18 22:03
#22
: 遊戲是贈品11/18 22:03
#23
: Fgo 做的最好的一件事就是關卡強度一直都不高 角色通11/18 22:04
#24           膨度基本上超級低 一年沒玩再回鍋最強的meta 還是那幾11/18 22:04
#25           隻 不用擔心老婆上不了場11/18 22:04
#26
: 放棄吧,已經變成爛梗了11/18 22:04
#27
: 也只有fgo能這樣玩還不島 其他模仿的一下就死了11/18 22:05
#28
: 而且角色是會強化的 有許多從下水道翻身的案例 相較於11/18 22:06
#29           多數手遊這點真的很強(當然也是很看運氣 有些就是營11/18 22:06
#30           運連救都不想救 望向可撥的三色強化)11/18 22:06
#31
: 認真說就是,F以一個手遊的標準大概有個六七十分11/18 22:08
#32
: 開服抽到的藍傻繼續用…已經寶五全解了11/18 22:09
#33
: 但是以這個IP和營收來說它明明可以成為更好的標竿11/18 22:09
#34
: 沒辦法 只能等Fgo 2了..11/18 22:10
#35
: 就送石很少跟沒有掃蕩這點吧 不過拿這點來說馬娘也差不多11/18 22:12
#36
: 我覺得還好 現代社會你遊戲做得太複雜不見得能撐這麼久11/18 22:12
#37
: 覺得FGO很厲害的是只要出新角 就算卡面醜性能又差 還是11/18 22:12
#38           會一堆人瘋狂抽到寶五當倉管 其他遊戲只要其中一項差11/18 22:12
#39           營收多少都會受到影響11/18 22:12
#40
: 遊戲性0 故事性其實也很爛 其實讓FGO讓一堆人討厭的是不少11/18 22:13
#41        人說靠FGO學歷史吧11/18 22:14
#42
: 謝謝死士們抽爆廢卡減緩FGO通膨速度11/18 22:14
#43
: 這我倒是沒聽過11/18 22:14
#44
: 因為FGO紅又賺錢啊,不然第一年除了開服那時根本沒11/18 22:15
#45          聲量11/18 22:15
#46
: 說靠FGO學歷史是不是把網路幹話當真了11/18 22:15
#47
: FGO 藍傻 金閃閃開服角到現在還是現役 也是手遊少見的抗11/18 22:15
#48         通膨了11/18 22:15
#49
: 論糞應該是櫻革11/18 22:15
#50
: 藍傻跟上紅卡環境 強11/18 22:16
#51
: 這我是有聽過 不過對裏面出的歷史人物有興趣去查相關11/18 22:16
#52           資料也沒啥問題吧11/18 22:16
#53
: Fgo學歷史? 不太對吧 接觸fgo去了解相關歷史還比較合理11/18 22:16
#54
: 開服抽到的金閃閃現在還是一線打手11/18 22:16
#55
: 因為FGO厲害的是得靠性能去逼課吧,所以通膨就不太需要11/18 22:17
#56           不靠,打錯11/18 22:17
#57
: 不過其實FGO開服第一年營收還沒很高就是11/18 22:17
#58
: FGO是靠劇情去逼課吧 人權輔助大堆寶1就夠 很簡單抽11/18 22:17
#59
: fgo卡面不好看的結果靠劇情補完人設後一堆人跑去抽11/18 22:18
#60
: FGO會紅也是因為2016年尾那波祭典 第一年完全靠死士撐11/18 22:18
#61
: 雖然營運多少有點躺者賺,反正IP熱度有維持好就好11/18 22:18
#62           但某方面也害怕改變會爆死吧11/18 22:19
#63
: F的確讓我每次看到翼龍大佬寫的人物文章都會進去增加11/18 22:19
#64            知識11/18 22:19
#65
: 遊戲變好玩不等於會賺錢...11/18 22:19
#66
: FGO學歷史我是沒聽過啦 但FGO有幫助推廣歷史人物這11/18 22:20
#67             件事倒滿常發生的 像是薩里耶利11/18 22:20
#68
: 躺著賺不是不想站起來,是站不起來11/18 22:21
#69         龍拼彈珠一堆老牌都想擴大ip11/18 22:21
#70         最後成功活著的還是只有躺著的那款11/18 22:21
#71
: 因為fgo 去學歷史才比較正確11/18 22:21
#72
: 邦邦很客,但不算難抽啊,也沒什麼人權角……只抽泳11/18 22:26
#73            裝跟機率加倍也是很開心:(11/18 22:26
#74
: 不得不說F通膨控制真的屌11/18 22:27
#75
: 最近才實裝好友絆禮裝篩選 系統更新和強度通膨一樣慢11/18 22:30
#76         星盤和廢狗 我到現在還不想點…遊戲基底算差的,但遊戲11/18 22:32
#77         性、畫面演出比它爛的還一大堆11/18 22:32
#78
: 我必須要說 fgo是難抽沒錯 但是他送石量其實不少11/18 22:34
#79
: 寶具skip呢11/18 22:34
#80
: 說FGO靠性能逼課的,一定是哪裡搞錯了,一堆倉管還不是11/18 22:34
#81          拿第一。11/18 22:34
#82
: 更正一下,廢狗是說獸的足跡,實際上強度影響抽卡很明顯11/18 22:36
#83
: F抽輔助比打手重要,有輔助舒服很多,而且都過八週年了11/18 22:37
#84         ,開服角還能在一線活躍11/18 22:37
#85
: 強度當然會影響 但是"不追強度也沒差"這就是超稀有屬性11/18 22:38
#86
: 而且F除了抽卡,你也不用課一些有的沒的,像是skin啦,11/18 22:42
#87          還是月卡解鎖XXX功能之類的。11/18 22:42
#88          另外強度方面,F還不用擔心練錯,某些遊戲你練個角色,11/18 22:45
#89          都不知道下一隻要花多久時間才能練到滿,根本不敢亂練11/18 22:45
#90          11/18 22:45
#91
: 最初蠻糞的啊,印象連攻擊都還沒二倍11/18 22:48
#92
: 是說都這麼多年了,就別再以前XXX直接講現在情況就好吧。11/18 22:56
#93       FGO現在還存在的缺點我都當成「程式碼爛到工程師都找不到當11/18 22:56
#94       初的修改點」11/18 22:56
#95
: 沒差 遊戲性我不在意 劇情好就行了11/18 23:00
#96
: 現在有些手遊根本是11/18 23:00
#97          https://i.imgur.com/bDYsQtv.jpeg11/18 23:00
#98
: 現在的話就沒辦法一鍵升技能吧11/18 23:02
#99            前陣子那個自選四星要練也是點到有點煩11/18 23:02
#100
: 誰會把fgo二創的歷史當真啊 基本上都是讓人有個誘因去11/18 23:04
#101          查找比較可信的史實吧11/18 23:04
#102
: 比FGO糞A25吧11/18 23:13
#103
: A25是比FGO糞太多 拿FGO來比別人會不知道A25有多糞11/18 23:20
#104
: 福哥缺點很多,但沒pvp跟退坑懲罰不重才讓很多人明明沒在11/18 23:20
#105         玩活動,但還是會定期回去繳福袋錢QQ11/18 23:20
#106
: 玩FGO想瞭解歷史名人,這讓我想到之前以藏出的時候讓11/18 23:22
#107            已經出很久的“岡田以藏傳”庫存掃光,甚至還重啟再版11/18 23:22
#108            ,所以要說玩FGO 學歷史其實也不是沒有啦11/18 23:22
#109            FGO還有一個優點就是回坑容易,其他遊戲想回坑就要拿11/18 23:24
#110            失去新手優勢的帳號追進度,追一追又懶了,但FGO 棄一11/18 23:24
#111            年回來玩,他的生態還是沒變。11/18 23:25
#112            扣掉高難,角色的強弱只會影響通關速度,而不至於過不11/18 23:25
#113            11/18 23:25
#114
: 懶得反駁 抽不到想要的角的時候 我就會想這些錢可11/18 23:26
#115            以買一個實體模11/18 23:26
#116            型 幾款單機大作 然後我現在還在玩 天哪 我怎麼那11/18 23:26
#117            麼M 大概是這樣11/18 23:26
#118
: FGO通膨?他大概是最不通膨的手遊了,老角色在怎樣用愛都11/18 23:29
#119       是能養能上場的11/18 23:29
#120
: FGO主要是他的名氣跟營收對比他改善的速度跟內容11/18 23:40
#121             也8年了其實大多數都改善算是能玩的東西 那幾個只要11/18 23:40
#122             有就沒懦夫的輔也給過自選或好幾次讓你能到手的機會11/18 23:41
#123             抽到就能一路用到現在11/18 23:41
#124             他的臭名主要還是來自早期 第一年真的不知道什麼鬼11/18 23:42
#125             沒一年島我到現在都覺得是奇蹟 還有那個送5顆騎輝石11/18 23:42
#126             真的是讓所有玩家驚訝到說不出話11/18 23:42
#127             早期角色性能真的是沒動腦亂作的 有些後來救回來 有11/18 23:44
#128             些沒救到只差營運沒直接出來講他就垃圾不想救而已了11/18 23:45
#129
: 經典就3星術職-傑羅尼莫啊,三色魔放改成全體還算能用。11/18 23:59
#130       #如果11/18 23:59
#131
: F絕對是對員工最佛的公司,整年不用幹事光復刻就行了11/19 00:40
#132
: FGO超級不通膨啊,甚至遠古的角色都有可能哪天出了個輔11/19 00:55
#133         助直接變T0角耶11/19 00:55
#134
: 還有3星劍吉爾也是,加個「與貞德同場增傷200%」才救得回來11/19 01:04
#135       吧。11/19 01:04
#136
: 邦邦真的很客 但也沒人說他佛 甚至就算有玩的還是會11/19 01:13
#137
: fgo的核心就是關卡難度低到爆啊,99%的關卡敵人的機11/19 01:13
#138             體都比玩家還爛的遊戲你敢信?11/19 01:13
#139
: 算有夠客的= =11/19 01:13
#140
: FGO你角色爛就是農比較久而已,所以雖然抱怨多但其實沒什麼11/19 02:27
#141      逼人退坑的點11/19 02:27
#142
: 啊就你會期待他拿出營收前幾應該要有更好的改變,然11/19 02:34
#143            而實際上並沒有,他只是躺著不動,這樣就讓很多人不11/19 02:34
#144            滿過來踩一腳了11/19 02:34
#145            要說有改變嗎?11/19 02:34
#146            是啦,對還在玩的人來說可有可無,核心沒改到卻也不11/19 02:34
#147            至於會因此不能玩下去11/19 02:34
#148
: 一個遊戲不好玩 不就是糞11/19 04:48
#149
: 皮影戲 不是fate早就倒了11/19 09:26
#150
: 不是沒退坑的點 而是有信仰的不當是退坑點11/19 12:38
#151             這對所有遊戲都差不多 只是其他手遊很難跟FGO談信仰11/19 12:39
#152             畢竟不能SKIP或一鍵或送石不多 運作慢等等的都是原因11/19 12:40
#153             看隔壁公連都有人酸送太大 課長沒成就感就棄坑了11/19 12:40
#154             甚至有人說每天幾分鐘就結束 沒什麼可以玩的就棄坑11/19 12:41
#155             一堆客觀算是優點都被當缺點看了 FGO優點有比較多嗎?11/19 12:42

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