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[閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

(1/28篇)
看板C_Chat希恰板作者anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
時間. (2021-11-04 10:24:18)
推文709則 (260推 19噓 430→)
剛剛看Reddit看到的

https://i.imgur.com/PGuaaaK.jpg

各遊戲在上市首年的營收排行榜

https://i.imgur.com/1EojbAJ.jpg


大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?


比較有趣的是第三個統計

https://i.imgur.com/esG4jQU.jpg

這個是跟全世界最強的幾個博弈集團的該年營收做比較

簡單介紹一下第一名和剛好被原神超車的應該就好了

MGM Resorts

美高梅國際度假村集團是一家位於美國內華達州克拉克縣拉斯維加斯市天堂區的賭場及酒店
營運公司。

美高梅國際度假村集團是全球第二大博彩公司,僅在2009年就收入高達60億美元。

美高梅國際度假村集團在內華達州、密西西比州和密西根州擁有15家物業,此外還擁有位於
內華達州、伊利諾伊州和澳門4家物業50%的所有權。

感謝維基百科分享知識

las vegas sands

拉斯維加斯金沙集團,美國賭場、飯店與度假村連鎖經營業者,總部設於內華達州天堂市,
由謝爾登·阿德爾森擔任董事長兼CEO

金沙集團是全球最大的賭場與飯店經營集團之一,旗下擁有以威尼斯人飯店為首的一系列高
級賭場飯店

除了美國本土外,也在亞洲擁有許多海外投資。

再次感謝維基


上面這幾張表的單位是    十億美元


--
#1
: 話說艦娘賺很大嗎 搞這個感覺不少孕06/18 10:21
#2            06/18 10:21
#3
: 到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單06/18 10:30
#4
:   到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單06/18 10:39
#5
: 到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單06/18 10:43
#6
:   到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單06/18 11:02
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 111.83.152.47 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/C_Chat/M.1635992660.A.EBE
#7
: 宇宙神遊11/04 10:25
#8
: 假的,賺那麼多錢怎麼一點福利都沒有,我才不相信:(11/04 10:25
#9
: 很好啊,付出的程度遠勝只會換皮的競爭對手。11/04 10:26
#10
: 太可怕,不過這遊戲是真的蠻不錯11/04 10:26
#11
: 還是很多人懂得原神是款 很值得投入的遊戲11/04 10:26
#12
: 宇宙神遊怎麼輸11/04 10:27
#13
: 手游真的好賺啊!3A花錢又花力賺多少~慘11/04 10:27
#14
: 能做到這程度也是種突破了11/04 10:28
#15
: 原神已經一週年了 不要說競品了 連一個抄原神的都沒看到11/04 10:28
#16          有人抄出來11/04 10:28
#17
: 不是有二之國嗎11/04 10:28
#18
: 前面不是貼過了?,而且那篇還有附連結11/04 10:29
#19
: 宇宙神遊 原神 真的神11/04 10:29
#20
: 早就說了 原神是第一款3A手遊 遊戲史上重要的里程11/04 10:29
#21             11/04 10:29
#22
: 二之國跟原神比是懶覺比雞腿嗎11/04 10:29
#23
: 只能說時代的趨勢和市場需求就是如此11/04 10:29
#24
: 識貨的人還是很多的 加油 不要被小圈圈擊倒11/04 10:30
#25
: OP 前面那篇沒多遠11/04 10:30
#26
: 原神是我們這時代的FF7 遊戲發展史重要的里程碑11/04 10:31
#27
: 二之國有破過紀錄 不可小覷!11/04 10:31
#28
: 哇  真的OP了欸  抱歉抱歉  沒有先爬文11/04 10:32
#29
: 不過也證明這時代做單機就是蠢,做到GTA5這種程度還11/04 10:32
#30              是遠輸11/04 10:32
#31
: 現在還在堅持做3A單機遊戲的真的是食古不化的化石11/04 10:33
#32
: 商業模式完全不同啊11/04 10:33
#33
: 賺一堆錢 請一個好一點的編劇好嗎 主線寫那垃圾劇情好11/04 10:33
#34            意思11/04 10:33
#35
: 營收證明劇情不重要啊11/04 10:34
#36
: 宇...宇宙神遊11/04 10:34
#37
: 看這營收當然好意思阿 反正玩家還不是課爆11/04 10:34
#38
: 阿這樣就賺暴了阿11/04 10:34
#39
: 手遊誰跟你看劇情11/04 10:34
#40
: 搞不好還就愛這子供向糞劇情勒11/04 10:34
#41
: 多數玩家也不在乎劇情吧,角色才是重點好嗎11/04 10:34
#42
: 玩家悲歌,以後一片1980的遊戲讓你玩上百小時的大概11/04 10:35
#43            沒廠商願意做了,大家只剩充滿課金要素的手遊能玩11/04 10:35
#44
: 也不是每種類型的單機遊戲都適合做成轉蛋課金制11/04 10:35
#45
: 腿了11/04 10:35
#46
: 各大廠可以開始全力投入手遊了11/04 10:36
#47
: 不適合轉蛋課金的單機未來請自行退場好嗎11/04 10:36
#48
: 抽婆遊戲的話,後續跟進者大多會比較不划算11/04 10:36
#49
: 米忽悠已經在美術人設上掌握到財富密碼了 幾個月出個香11/04 10:36
#50
: 賺那麼多 主線還是跟屎一樣 到底是有多客家11/04 10:36
#51
: 首先你要夠香的話開發時間少說要幾年吧...成本也高11/04 10:36
#52
: 香新角+潮潮的PV 就有數不完的$$ 幹嘛去搞那些吃力不討11/04 10:36
#53
: 也沒什麼悲歌吧 市場不就證明更多玩家喜歡現在的模式 代表11/04 10:37
#54       開心的人更多11/04 10:37
#55
: 好的內容11/04 10:37
#56
: 等做好後那時玩家還買不買單也不知道11/04 10:37
#57
: 真的宇宙神遊11/04 10:37
#58
: gtav 都賺多久吃多久老本了ps3-5還不夠喔11/04 10:37
#59
: 結果3.4.6名單機開發費用在2億美金以上,結果營收遠11/04 10:37
#60              輸第一名,誰還要做單機11/04 10:37
#61
: 我覺得有個好劇情不是壞事啊?為毛要拿營收來說劇11/04 10:37
#62              情沒差 這兩者有什麼關聯?11/04 10:37
#63
: 玩家不可悲阿可悲的是那些堅持靠愛在做單機遊戲的11/04 10:38
#64
: 畢竟這種模式只要玩家不想抽抽就會暴死11/04 10:38
#65
: 馬娘剛開服吹成那樣 結果前十都沒有?11/04 10:38
馬娘只開日服還擋IP
齁氣
#66
: 但你沒法保證玩家舔了幾年後還會想再舔...11/04 10:38
#67
: 倒不如說你賺那麼多端這個劇情出來被罵剛好吧?11/04 10:38
#68
: 我還以為這款也是宇宙神遊耶11/04 10:38
#69
: 每天沒日沒夜做遊戲 開發一款丟好幾億 營收連別人1/10011/04 10:38
#70
: 啊週年不是還在洗倒讚,真的是嘴完記得課11/04 10:39
#71
: 胡桃香 霄宮香 雷電將軍香 都香11/04 10:39
#72
: 阿就算罵還不是課暴11/04 10:39
#73
: 結果連當年pad 彈珠都不如喔11/04 10:39
#74
: 都沒有 真的可悲11/04 10:39
#75
: 真的宇宙神遊11/04 10:39
#76
: 博弈業無誤11/04 10:39
※ 編輯: anpinjou (111.83.152.47 臺灣), 11/04/2021 10:39:36
#77
: 這樣看來未來就遊戲類別就慢慢變少,每個遊戲都走轉11/04 10:40
#78            蛋抽獎,技術類的格鬥遊戲、3A劇情向RPG大家都不想做11/04 10:40
#79            了,通通去搞手遊,只要角色夠香,劇情深度完全爛掉11/04 10:40
#80            都沒差,只能說玩家自己選擇讓未來的遊戲體驗變的畸11/04 10:40
#81            形化,可憐啊11/04 10:40
#82
: 馬娘有一年了嗎?11/04 10:40
#83
: 這年頭就這樣啊。仙劍七上個月剛出,隔天就有破解了....11/04 10:40
#84
: 洗倒讚代表玩家夠多還在乎 真沒人理你福利差那恐怕11/04 10:40
#85              才真的有大問題11/04 10:40
#86
: 真的是誰要做單機11/04 10:40
#87
: 能活六周年再來吧11/04 10:40
#88
: 為什麼龍族拼圖只有算美洲紀錄而已11/04 10:40
#89
: 說實話 市面上的手游是很難超越 原神的11/04 10:41
#90
: 之前結晶首儲兩倍說要重置 害我不爭氣的課下去了11/04 10:41
#91
: 全變成單機抽抽的機率不高吧,畢竟晚進場的風險也不小11/04 10:41
#92
: 連CC都7周年了...11/04 10:41
#93
: 他劇情再爛下去人設就香不起來了啦 心海就寫成一個姆11/04 10:41
#94            咪 營收超爛 咎由自取11/04 10:41
#95
: 都什麼時代了破解哪會有差 沒破解你仙劍七也賺不到大原11/04 10:41
#96
: 原來是在玩營收 營收比劇情有趣 這價值觀笑死11/04 10:41
#97
: 神的1/1000啦11/04 10:41
#98
: 只能說發明轉蛋真是神人 低成品高收入11/04 10:41
#99
: 唉不是你花多久開發就等於好玩耶 你這說法跟台灣某些批11/04 10:41
#100          評受眾不懂自家產品沒兩樣11/04 10:41
#101
: 神奇寶貝go: 劇情??  去看外傳啦11/04 10:41
#102
: (╮′_>`)<現在就傳統遊戲且玩且珍惜了阿...遊戲也是商業11/04 10:42
#103
: 多數玩家選擇手游就代表他們不在乎劇情體驗跟深度,可悲的11/04 10:42
#104       是那些少數玩家跟廠商而已11/04 10:42
#105
: 不是...馬娘就還沒一年  這張就是計算首年營收的 問馬娘11/04 10:42
#106          到底是?11/04 10:42
#107
: 馬娘又還沒一年11/04 10:42
#108
: 別再釣原黑了==11/04 10:42
#109
: 心海不僅是劇情問題 強度也很微妙 不過最近變成水11/04 10:42
#110              母發射器狀況有好一點了11/04 10:42
#111
: 馬娘準備拿下年度霸權了啦11/04 10:42
#112
: 賺錢至上品質低落的遊戲未來只會越來越多11/04 10:42
#113
: 不用等一年啊,你可以先看那個遊戲有沒有神奇寶貝go紅11/04 10:43
#114          沒的話就不用想了11/04 10:43
#115
: 原黑都不敢吭聲惹11/04 10:43
#116
: 賺錢至上品質低落,昨天開服剛在維修那個嗎?XD11/04 10:43
#117
: 看看那堆天堂系列,原神根本良心之作了11/04 10:43
#118
: 神奇寶貝go可是長紅遊戲11/04 10:44
#119
: 我看有些人想法跟那些獨立樂團思維一樣了 都不懂我的音11/04 10:45
#120          樂 都聽芭樂歌 為什麼我們紅不了11/04 10:45
#121
: 賺錢至上品質低落也要看玩家買不買單 啊如果買 不就是玩家11/04 10:45
#122       想要的11/04 10:45
#123
: 11月流水又要黑暗降臨...胡桃池逼近雷神數字11/04 10:45
#124
: 啊原神就真的好玩... 雖然我是因為好香好香的雷神入坑的11/04 10:45
#125
: 然後怪物彈珠最特別 只有你算全球Xd11/04 10:45
#126
: 明年如果可以維持的話真的就蠻強的...但抽抽遊戲當無11/04 10:46
#127           課的還是比較省錢11/04 10:46
#128
: 好了啦,稻妻主線把人當笨蛋,反抗軍就是一個笑話(ry11/04 10:46
#129
: 會紅有很多原因,不紅只有你無法讓大眾買單這個原因11/04 10:46
#130
: 現在原黑除了一直跳針抄襲以外已經沒有什麼東西能嘴,可11/04 10:46
#131          見米哈游的成功11/04 10:46
#132
: 都快2022 還有人在眼紅手遊賺錢快 不知道在悲憤三小11/04 10:46
#133
: 想要劇情向去玩獨立遊戲啦 3A的劇情為了成本越來越保守11/04 10:46
#134
: 胡桃還猛到把伺服器搞掛了11/04 10:46
#135
: 原黑看到這些又要氣到跳出來酸了11/04 10:46
#136
: 劇情阿,不過多數玩的人也不在乎11/04 10:46
#137
: 我手遊還真的幾乎都沒在看劇情 連看劇情送石都不想點11/04 10:47
#138
: 天堂W:嫩11/04 10:47
#139
: 結果稻妻有印象的反而是各島大支線,不說《神櫻大祓》,11/04 10:48
#140         還有「關於我來渡假結果去修爐心的故事」,簡稱《踏備物11/04 10:48
#141         語》11/04 10:48
#142
: 古早前玩online遊戲就沒怎麼在關注遊戲劇情了~~"11/04 10:48
#143
: 真正的宇宙神遊11/04 10:48
#144
: 幾個卡天數的任務都不錯呀 就主線莫名11/04 10:48
#145
: 現在連單機劇情都不行了 鍋貼旅人根本8人x4段絆劇情而已11/04 10:49
#146
: 天堂W應該連天堂M都過不了。就別說出來讓人笑了11/04 10:49
#147
: 老實講那幾個被捧上天的支線放在一般遊戲裡也只是普普11/04 10:49
#148
: 要看劇情我情願去找獨立遊戲跟同人遊戲了11/04 10:49
#149
: 笑了  果然只有賭博能跟賭博拼營收XDD11/04 10:50
#150
: 只是有個下限低到不行的主線才顯得那些支線好像很厲害11/04 10:50
#151
: 我是覺得連單機遊戲的劇情也因為成本跟開發時限品質也顧11/04 10:50
#152          不好了啦。大概一半以上收尾都滿滿的趕工痕跡11/04 10:50
#153
: MHY自己開了動畫公司 配音工作室也是自家養的11/04 10:50
#154
: 好像忽然能理解這是不是米忽悠主線越做越爛的原因了11/04 10:50
#155
: 只有少少幾款手遊的營收還是拿去All-in作出原神11/04 10:51
#156          真的是你行你也來11/04 10:51
#157
: 中共又有很多買飛彈的錢ㄌ11/04 10:51
#158
: 向前幾樓說的現在3A要馬越做越保守不然就是爛尾11/04 10:51
#159          要有創新有讓人驚豔的內容真的只剩獨立遊戲了 可憐阿11/04 10:52
#160
: 家機市場一直都穩定在成長就是 手遊算是開發不同消費11/04 10:52
#161           會讓你覺得保守是因為開發費用過高 4K太燒錢了11/04 10:52
#162
: 然後獨立遊戲沒錢宣傳還不是賺不到錢 可憐哪11/04 10:52
#163
: 課哈利波特,課天地劫也是中共買飛彈的錢。台灣做一個原11/04 10:52
#164         神出來啊。大家還不課爆11/04 10:52
#165
: 等他過六週年再來說吧,還有黨意這種不確定因素11/04 10:53
#166
: 崩壞3上個月五週年啦11/04 10:53
#167
: 就算賺一年收掉還是賺爛惹 ==11/04 10:53
#168
: 然後下一國須彌的主題是愚民...我看劇情又要東閃西閃了11/04 10:54
#169
: 中國那種審查制度是要怎麼寫劇情?還劇情類11/04 10:54
#170
: 哈利波特和天地劫沒惹到某些粉絲所以不會彈出乃11/04 10:54
#171
: 完全不會想在手機上跑的手遊11/04 10:54
#172
: 在原神開服前,網路上的聲音主流都不認為這會賺錢,畢竟在11/04 10:54
#173       手遊中沒有這類型的前例,大多在討論的都認為上限崩三下限11/04 10:54
#174       崩二,結果嘖嘖11/04 10:54
#175
: 劇情就都不敢寫啊 所以爛也很正常 只能寫日常小支線11/04 10:54
#176
: 米忽悠對黨很忠誠的要過審一定沒問題啦11/04 10:55
#177
: 逐月節活動弄得挺成功的11/04 10:55
#178
: 隔壁棚幾個證明了爛也不會爛到那種程度11/04 10:55
#179
: 悲憤啥? 我只是感嘆,以後遊戲種類會變少,對大家都11/04 10:55
#180            不好,應該沒有人反對遊戲的種類和劇情越多越豐富對11/04 10:55
#181            玩家來說越好吧? 現在手遊壓縮其他類別遊戲開發資源11/04 10:55
#182            ,對遊戲界不是件值得感嘆的事嗎? 由沒黑你原神是爛11/04 10:55
#183            遊戲,只是感嘆市場的選擇和我期待的遊戲界越來越豐11/04 10:55
#184            富的希望11/04 10:55
#185
: 一個好的作品會成功是理所當然的11/04 10:55
#186
: 被企鵝衝康的機會還比被黨惡搞大11/04 10:55
#187
: 企鵝一直都在衝康啊hh11/04 10:55
#188
: 只有你覺得 實際上遊戲開發變得容易 獨立遊戲很多類型11/04 10:56
#189
: 就數據顯示手遊對家機沒啥太大影響啊 在感嘆啥11/04 10:56
#190
: 真的有料啊11/04 10:56
#191
: 雙標仔身上MIC的東西都不會變飛彈 就你原神玩家罪大惡極11/04 10:56
#192
: 難道那些手遊消費者會因為沒手遊就跑去玩獨立遊戲ㄇ11/04 10:56
#193
: 遊戲種類變少喔 有沒有看過把索尼所有第三人稱視角遊戲11/04 10:56
#194
: 須彌(草國)是知識集中管理,這題材都覺得他是中國公司11/04 10:57
#195         很敢挑,光蒙德就有兩本天賦書不可說了11/04 10:57
#196
: 塞在一張的圖? 早就變少了11/04 10:57
#197
: 最賺的人物髮型服飾和寵物還沒出 這才是恐怖的點11/04 10:57
#198
: 因為他們只剩飛彈可以拿來嘴了 你要體諒他們11/04 10:57
#199
: 手遊啥時候壓縮其他遊戲了11/04 10:57
#200
: 又一篇11/04 10:57
#201
: 4K讓遊戲開發成本過高變保守才是現實11/04 10:57
#202
: 開發成本激增才是種類變少的原因啦 想多元去玩Indie啦11/04 10:57
#203
: 拒絕4K遊戲才是讓遊戲種類多樣化11/04 10:57
#204           少買一款4K遊戲拯救遊戲界從你我做起11/04 10:58
#206
: (╮′_>`)????11/04 10:58
#207
: 你跟預購年末三款FPS的玩家講啊 跟我講幹嘛11/04 10:58
#208
: 上圖看不出手遊有多影響其他主機市場,只不過是沒吃到新開11/04 10:59
#209       發出來的市場罷了。11/04 10:59
#210
: 雷電將軍香到爛 OST神 認真覺得好玩www11/04 11:00
#211
: 馬娘現在九個月累積課金870億日幣,一年累積應該頂多11/04 11:01
#212           十億美而已吧11/04 11:01
#213
: 真的好猛11/04 11:02
#214
: 手遊比較像是吸引更多人來玩吧11/04 11:02
#215
: 噁心死了11/04 11:03
#216
: 像是任天堂就完全把手遊當作宣傳工具11/04 11:03
#217
: 啊一天中手遊佔用的時間跟家機沒什麼交集啊11/04 11:03
#218           像我不會想在通勤時用手機玩原神11/04 11:03
#219           在家電腦家機一堆更好的選擇更不會玩原神XD11/04 11:03
#220
: 原黑淪為開口閉口除了抄襲兩個字講不出其他詞彙的11/04 11:04
#221              復讀機,被打臉的感覺怎麼樣啊笑死11/04 11:04
#222
: 馬娘強在鎖國 不過也似乎本來就沒打算往全球擴展 = =11/04 11:04
#223
: 米忽悠人設一直是公司的財富密碼啊11/04 11:04
#224
: 當然也不知道有沒有用就是11/04 11:04
#225
: 誰還敢說抽角不是賭博 這還比賭場還賺!11/04 11:04
#226
: 馬娘有打算吧?不然幹嘛早早就公開發表有海外代理了11/04 11:05
#227
: 原神的手機版不是只能按派遣跟壓樹脂嗎(X11/04 11:05
#228
: 打什麼臉啊 還是你要說圓神>GTA?11/04 11:05
#229
: 這年代賺錢>>>ALL阿 所以原神>GTA成立11/04 11:06
#230
: 要不是他會爆體 我大概連濃縮數值都懶得開 一天回11/04 11:07
#231              家開一次解完20分鐘還能接受11/04 11:07
#232
: 是說這串也沒人在說抄襲 一直有人急著拉原黑救援也不知11/04 11:07
#233          道什麼心態就是 XD11/04 11:07
#234
: *懶得開手機合成11/04 11:07
#235
: 市場更喜歡(X)土豪喜歡(0)11/04 11:08
#236
: (╮′_>`)<米兵會說營收贏就算贏吧...11/04 11:08
#237
: 不過姑且不提簡體版在蹲啥,韓版代理商都公開了也還在蹲11/04 11:08
#238         就不知道在蹲什麼了11/04 11:08
#239
: 160就剛好是一個尷尬的點,就是要你上兩次11/04 11:08
#240
: 有錢人的想法真的不是凡人可以理解的11/04 11:08
#241
: 請正名雲黑 真的原黑都嘛是打遊戲內容 不過有些衛11/04 11:09
#242              兵自己扎稻草人打得很開心就是了 明明這串沒什麼人11/04 11:09
#243              11/04 11:09
#244
: 這串最好沒人說,我快笑死,閣下明明也是原黑就別裝了11/04 11:09
#245       賺錢當然不代表一切,不過比起板上的酸言酸語有力多了11/04 11:09
#246
: 我沒事也懶得黑 只是那些吹營收吹神遊的真心覺得吹過頭了11/04 11:09
#247
: 如果台灣出超越原神的遊戲 我願意課金助台灣買武器11/04 11:10
#248
: 宇宙第一拉基手遊11/04 11:10
#249
: 真正的原神玩家→幻塔加油!打倒原神!11/04 11:10
#250
: 怪物彈珠八週年了11/04 11:10
#251
: 為免誤會,我是指l開頭的那位11/04 11:10
#252
: 玩了幾個月覺得沒那麼好玩不能黑喔 還是要經過衛兵同意11/04 11:11
#253          才能黑 笑死11/04 11:11
#254
: 開頭l那位也沒講抄襲阿,不如說這串根本沒人提抄襲11/04 11:11
#255
: 日本加油R別一直出授權遊戲,根本和中國同等級甚至不如11/04 11:11
#256
: 幻塔如果打倒原神,以後就能從燻雞升級仙跳牆了11/04 11:12
#257
: 有些是PTSD吧 = =11/04 11:12
#258
: 我深境也都用手機打的,手機怎麼不能玩11/04 11:12
#259              用手機玩的人也很多11/04 11:12
#260
: 超猛11/04 11:12
#261
: 天堂M在第11名,還不是整天被酸11/04 11:13
#262
: 阿這串就沒人在嘴抄襲就一直有人跳針原黑只會嘴抄襲11/04 11:13
#263          這年頭真的連當黑都能雲耶11/04 11:13
#264
: 你沒玩:雲黑11/04 11:13
#265              你剛玩:你玩不夠11/04 11:13
#266              你深玩:愛玩又愛罵11/04 11:13
#267              棄坑了:沒玩不准批評11/04 11:13
#268              護航起手式(被打11/04 11:13
#269
: 要黑還要資格本來就很白癡,沒玩開黑被說雲、玩了還11/04 11:14
#270             課了開黑被說斗M,都給你們說,現在要黑比起抄襲,11/04 11:14
#271             那個福利還比較欠嘴11/04 11:14
#272
: 每次看到原神這個中國的國產遊戲的英文名稱是日文音11/04 11:14
#273             譯就覺得很妙11/04 11:14
#274
: 直接統整一句「反正你就沒資格」就好(唉11/04 11:15
#275
: 好猛11/04 11:15
#276
: 在這裡噴要是有用 開服時早就被噴倒了 反而增加了知名度11/04 11:15
#277
: 跟福哥一樣賺一堆也沒回饋玩家,只會推特貼個圖,要11/04 11:16
#278             看圖我去P網找還需要官方貼?==11/04 11:16
#279
: 這就是花錢砸廣告的威力11/04 11:17
#280
: 單機沒落喊了多久了,做遊戲門檻只是越來越低而已11/04 11:17
#281
: 日本一直有不錯的家機遊戲啊 只是手遊就那樣了11/04 11:19
#282           手機的操作性和規格也就只能做那幾種遊戲而已11/04 11:19
#283
: 單機除了畫面之外是退步了沒錯啊...11/04 11:19
#284
: 宇宙神遊欸11/04 11:21
#285
: 摳成這樣還一堆沙雕課  營收怎麼能不高  笑死11/04 11:21
#286
: 不就因為摳才會課==11/04 11:22
#287
: 怎麼又爆了11/04 11:24
#288
: 沒完原神 不過看完不知道營收高和有沒有抄襲有啥關係11/04 11:25
#289      詐騙集團賺的比一般人多難道就不是詐騙集團的意思?11/04 11:26
#290
: 太詐騙了 全球走透還無罪== 天理何在11/04 11:26
#291
: 不過這樣也好啦 F整天被酸宇宙神遊 這稱號轉給原神剛好11/04 11:27
#292
: 宇宙神遊11/04 11:27
#293
: 原粉邏輯 你懂的11/04 11:27
#294
: 不紅是抄襲  紅了就是抄你給你面子?11/04 11:27
#295
: 紅了是致敬 阿不是 是沒有抄襲11/04 11:28
#296
: 像是馬娘也抄實況野球 大家就沒意見了11/04 11:28
#297
: 不太一樣 你酸F宇宙神遊 現役御主會跳下來跟著你一11/04 11:30
#298              起罵 罵的比你還用力11/04 11:30
#299              原神是部分玩家會拼命護航11/04 11:30
#300
: 喊抄襲的搞不好連薩爾達都沒玩過 反正你也沒想了解 那11/04 11:30
#301            你說的都對11/04 11:30
#302
: 反正現在完全是屁股大戰了,又沒人想溝通11/04 11:31
#303
: 原什麼都抄,但就看告不告...11/04 11:31
#304
: 原神還有抄WOW爬塔吧 看到跳出三選一特殊能力都笑惹XDD11/04 11:32
#305
: 我大原神11/04 11:32
#306
: 或是連「10歲差點打倒野豬」也算抄好了11/04 11:32
#307
: 原來49 GTA這些是一般人.....11/04 11:32
#308
: 能推動一些大廠來用手遊模式開發主機遊戲的話也是11/04 11:32
#309              不錯 現在這市場需要將這不平衡的收益重新分配的契11/04 11:32
#310              11/04 11:32
#311
: 那個成就名擺明就是故意的 不過沒玩的應該不知道11/04 11:33
#312
: 所以才說,全球應該跟跟台灣學習一下版權跟資安意識11/04 11:33
#313
: 騰訊也一堆抄襲遊戲一堆人課   就沒看有人護航11/04 11:34
#314            原粉到底收多少錢啊笑死11/04 11:34
#315
: 沒錯 主線下限太低 所以神櫻大祓 還有霧海紀行看起來才11/04 11:34
#316           11/04 11:34
#317
: 三選一這種可能全世界到處都是喔 那不就現在流行的11/04 11:34
#318              roughlike 變體11/04 11:34
#319
: 手遊模式開發主機遊戲,不就nba2k,塞一堆課金抽卡11/04 11:34
#320              給你11/04 11:34
#321
: 原來某人在意的點是一般人 那我改好了QQ11/04 11:35
#322
: 三選一這個也變成抄wow  是wow玩家太自我感覺良好ㄇ11/04 11:35
#323
: 講真的啦 先把人物模組做的好 人設弄得香噴噴 劇情爛11/04 11:35
#324           到跟屎一樣 不會有太多人在乎的11/04 11:35
#325
: 碰到原神 我看台灣應該是全球版權意識最高的國家了,世11/04 11:35
#326           界怎麼跟的上台灣11/04 11:35
#327
: 詐騙集團賺的錢比開大公司還多 所以就不是詐騙了11/04 11:35
#328
: 不是啊 你說玩法的話 全世界現在到底要去哪裡找真11/04 11:35
#329              的原創的玩法 你不管怎麼搞都可以從前人遊戲中找到11/04 11:35
#330              87%像的概念11/04 11:35
#331
: 真棒~11/04 11:35
#332
: 陸行鳥賽車都要上SWITCH了 好了啦11/04 11:36
#333
: 還有要出在手機上,你只出在家機上,劇情爛的跟屎一11/04 11:36
#334              樣還是會被噴11/04 11:36
#335
: 反正我打死也不會再去玩原神或是在裡面課金啊,和抄襲還11/04 11:36
#336         是中國遊戲無關,就是我無法接受它的缺點而已11/04 11:36
#337
: 魔獸裡面林克迴力鏢滑翔翼克勞德都有勒==11/04 11:36
#338
: 其實就算不看低能主線 神櫻掃地或鶴觀除靈 本身也11/04 11:37
#339              是相當不錯的小故事11/04 11:37
#340
: 看看現在的復刻胡桃 胡桃其實故事也才出現一個傳說故11/04 11:37
#341           事段 主線根本與她無關 但人家外型 人設背景 配音 強11/04 11:37
#342           度 四大條件具備 大家還不是至少抽個一命11/04 11:37
#343
: 跑步游泳體力跳,爬山涉水藏小物,當然是抄襲阿(ry11/04 11:37
#344
: 某族群不管你啊 叫你原黑就行了11/04 11:37
#345
: 在意一般人是因為邏輯有問題啊,比一般人有錢的人是詐11/04 11:38
#346           騙集團,跟世界首富是詐騙集團,可能性有一樣?賺到流11/04 11:38
#347           湯是抄襲,任天堂法務是不是躺著領薪水啊?11/04 11:38
#348
: 就連原神玩家會罵的心海姆咪任務 心海露肚臍 白手套11/04 11:39
#349            還是有信徒啊11/04 11:39
#350
: 還有白長絲襪11/04 11:39
#351
: 原粉邏輯就是沒玩沒課的都是原黑741411/04 11:40
#352
: 思考邏輯、說的話跟原黑都八成像,無論有沒有玩原神,喊你11/04 11:40
#353       原黑都沒啥問題吧11/04 11:40
#354
: 劇情是調味料 就跟音樂美術畫面配音玩法都很重要 但是不會11/04 11:40
#355
: 整體吹劇情結果明明爛的跟屎一樣11/04 11:40
#356
: D2R的打寶類遊戲真的算是業界唯一了…可惜了暴雪11/04 11:40
#357
: 少了一個就不行 玩COD或者pubg沒再管劇情的 好玩就好11/04 11:41
#358
: 不是 哪來的腦粉敢吹原神主線= =11/04 11:41
#359
: 甚麼都好,快打倒原神啊,我要自選五星。11/04 11:41
#360
: 吹支線傳說邀約或活動還比較正常11/04 11:41
#361
: 誰吹原神劇情了 不是人人喊爛嗎==11/04 11:41
#362
: 我還真的在Hoyolab跟吹稻妻主線的腦粉戰過= =11/04 11:41
#363
: 酸也要酸對地方 這遊戲一堆東西可以罵 你卻只有一堆過期的11/04 11:42
#364        料可以講 被噴就不要在那邊說原粉很會拼命護航11/04 11:42
#365
: 而且原神很厲害的是還知道給點線索,觀眾就會腦補這點11/04 11:42
#366
: 有喔  真的有人吹  我也是傻眼11/04 11:42
#367
: 問題是這款是rpg阿,劇情怎麼會是調味料11/04 11:42
#368
: 原神很賺是事實,但不要忽略,營收往往跟行銷費用關聯性很11/04 11:42
#369       巨大。另外,這只是網站粗估並不是遊戲公司自己發佈的。但11/04 11:42
#370       某種角度來說,這種估算一般是不包含中國android系統的營收11/04 11:42
#371       ,所以實際可能會更多(但這來源我沒研究,搞不好已經估算進11/04 11:42
#372       去)。11/04 11:42
#373       比起原神,倒是日本那幾個遊戲覺得更是神奇,其他遊戲基本11/04 11:42
#374       都是全球市場,只有那兩隻基本上只在日本才有有意義的營收(11/04 11:42
#375
: 任天堂證明了RPG的劇情可以是調味料11/04 11:42
#376
: 國外市場營收相對日本國內跟渣一樣少)11/04 11:42
#377
: 心海就過譽了,家裡讀書宅被吹成諸葛大丞相11/04 11:42
#378
: 也不要忽略的是,這個是上市首年營收,例如candy crush我"11/04 11:42
#379       猜"後續營收可能比首年高不少11/04 11:42
#380       (然後雖然我講這些,但仍認為原神非常了不起,但也同時認為11/04 11:42
#381       原神就是有抄襲,跟Cy爸爸的行為是一樣的)11/04 11:42
#382
: 單機遊戲還要玩上百小時當然沒人買單啊,以後都不用上11/04 11:43
#383           班天天24小時泡在遊戲裡?11/04 11:43
#384
: 我以為某粉有啥高見 我覺得奇怪的點是抄不抄居然是由營收來11/04 11:43
#385
: 可憐轉蛋手遊11/04 11:43
#386
: 看看那個九條裟羅跟荒瀧一斗 一斗還沒在遊戲正式登場就11/04 11:44
#387           開始有把兩人CP配對的二創 憑藉的就是各角色欄內對該11/04 11:44
#388           角色的語音11/04 11:44
#389
: 所有3A單機大作都收起來我也不會去玩原神11/04 11:44
#390
: 原神算是arpg很多都是一直打一直殺 很正常吧11/04 11:44
#391
: 抄襲老任怎麼沒告 最強法務耶11/04 11:44
#392
: 訂的 結果得到的結果是因為錢賺到世界首富所以沒問題11/04 11:44
#393
: 法務忙著推文11/04 11:44
#394
: 搞不好真的是這樣 都有一群我都買遊戲了還要花時間的人11/04 11:44
#395
: 宅宅投資飛彈囉11/04 11:45
#396
: 世界趨勢 電子賭場附加小遊戲11/04 11:45
#397
: 馬娘都還沒一年是在?11/04 11:45
#398
: 手遊真的是夢幻的收斂11/04 11:45
#399
: 完全沒碰過11/04 11:45
#400
: 比如古墓奇兵或德瑞克系列 好像也很少人在討論劇情11/04 11:45
#401
: 認真做遊戲的看起來跟白癡一樣11/04 11:45
#402
: 任天堂法務在這邊說服大家啊 哪裡沒做事11/04 11:45
#403
: 馬娘猛的哩 光靠小日本就飛成這樣11/04 11:45
#404
: 老任沒告你要問老任阿 當然你要說沒告=沒抄襲 好喔我知道了11/04 11:45
#405
: 目前對原神最有感的是保底機制明確 而且還可以用第三11/04 11:45
#406           方網站去算自己的抽抽數據11/04 11:45
#407
: 在目前手遊中他投入成本跟品質都是目前頂尖11/04 11:46
#408
: 中又贏11/04 11:46
#409
: 手遊農法點到睡著11/04 11:46
#410
: 會有銷量文是因為一開始有人喊買榜吧11/04 11:46
#411
: 應該說跨池保威武,但實質最大180一隻很苦11/04 11:47
#412
: 有人比老任還懂耶 你是在教老任做事喔11/04 11:47
#413
: 再讓資金集中到廢物抽獎手遊,以後玩不到好遊戲了,悲哀11/04 11:47
#414
: 我倒是覺得遊戲內容很單機的原神大成功 證明了單機遊戲還11/04 11:48
#415
: 古墓討論劇情的不少吧 重啟後續幾作不都是因為劇情評11/04 11:48
#416            價才沒那麼好嗎?11/04 11:48
#417
: 是有很多玩家喜愛的11/04 11:48
#418
: 手遊的頂點,原黑怎麼跟得上世界11/04 11:48
#419
: 對比起來FGO第一那時,反而讓日本手遊都沒前進動力11/04 11:48
#420
: 原神主線劇情跟營運就算了,其他的怎麼想都不可能是品11/04 11:48
#421           質低落吧?11/04 11:48
#422
: 都學類似的模式跟抽率11/04 11:49
#423
: 古墓後續蘿拉身材縮水差評11/04 11:49
#424
: 討論機關怎麼解的遠大於劇情 而且大部分都是吐槽看到就殺光11/04 11:49
#425
: 證明抽卡轉蛋才是王道啦11/04 11:49
#426
: 不愧是宇宙神遊11/04 11:50
#427
: 不爽原神的部分,就是當你指出除了抄襲以外的缺點時11/04 11:50
#428            有些真原粉會拿9+手遊 多平台 本質就是手遊 米哈遊小11/04 11:50
#429           公司 來護航11/04 11:50
#430
: 別忘了加媚宅、炎上商法跟撒錢宣傳0回饋11/04 11:50
#431
: 小公司(4000人)11/04 11:50
#432
: 這公司太小惹八 = =11/04 11:51
#433
: 原又贏 日又輸11/04 11:52
#434
: 都抄老任抄到首年賺35億鎂了 要是老任還不出手 法律部11/04 11:52
#435           門真的會被人笑掉大牙QQ11/04 11:52
#436
: 不然勒?不然依你邏輯,把原神帶入任何一款遊戲名都通11/04 11:52
#437           ,反正是你主觀認定11/04 11:52
#438
: 他就多變阿 變手游 變家機遊戲 就看用哪個身分比較有優勢11/04 11:52
#439
: 其實米哈的方針就是當自己中國宅圈的玩法,什麼東西都抄11/04 11:52
#440         起來設定,不懂就是你玩不夠多。當然這樣搞一定被酸,但11/04 11:52
#441         除非權益方出手不然也拿他厚臉皮沒輒11/04 11:53
#442
: 要我說原神也不是只借鏡薩爾達啦 連巫師三的血與酒的11/04 11:53
#443           陶森特酒莊風景也有參考11/04 11:53
#444
: 人一多這種粉就多 也不是就原神這樣 只能說你特別在意原11/04 11:53
#445         11/04 11:53
#446
: 屌打薩爾達11/04 11:53
#447
: 同類遊戲沒對手欸 怎麼沒大神出來搞一款神作教訓原神11/04 11:53
#448
: 怎麼沒有手遊天尊FGO啊==11/04 11:54
#449
: 酒莊始源是巫師三是要笑死人?11/04 11:54
#450
: 多變這種籠統的說法很不負責任 因為事實上這遊戲還是11/04 11:54
#451
: 反中仔:中共審查怎麼寫劇情?還是反中仔:為甚麼XX劇11/04 11:54
#452
: 連GTAV都輸了,GTAV還不夠神嗎?11/04 11:54
#453
: 用主機 PC來玩比較快樂11/04 11:54
#454
: 情跟XX劇情能過審?不是...你們要不要統一一下?11/04 11:54
#455
: 要告你,是要在法律上能獲勝,但癌呆沒有告瘋頭,真有人認11/04 11:54
#456       為瘋頭不是抄襲起家嗎?也沒有公司告Cy,難道Cy的遊戲就不11/04 11:54
#457       是學習模仿融合甚至直接複製底層機制(換皮)而來的嗎?原神11/04 11:54
#458       一定有藉由學習(或直接說複製)別人的東西讓自己得利,但原11/04 11:54
#459       神不是只靠抄襲得到今天成績,原神遊戲的品質,就算完全不11/04 11:55
#460
: 真的超猛,而且賺全世界的錢11/04 11:55
#461
: 抄,他還是會有很好的成績,就跟馬娘跟Cy眾多遊戲一樣,但11/04 11:55
#462       是不能這樣就忽略他有學習/抄襲的事實11/04 11:55
#463
: 有抄早就告了 白貓不就被告==11/04 11:55
#464
: 像稻妻爆炸躕掬找球遊戲...這個就至少兩家討伐了11/04 11:55
#465
: 當初WOW也是借鏡EQ跟很多遊戲的綜合集大成11/04 11:56
#466
: 玩過曠野後也覺得他借鑒了不少遊戲,但你不會看到一群真愛11/04 11:56
#467
: 我覺得不是不負責責任拉 多平台本來就他自己有的11/04 11:56
#468
: 黑整天抓出來酸11/04 11:56
#469
: 蒙德晨曦酒莊 還有蒙德到璃月有個石門部分很相似啊 也11/04 11:56
#470           沒說起源是血與酒 但把在原神之前,我玩過最有酒莊風11/04 11:56
#471           情的遊戲就血與酒11/04 11:56
#472
: 借鏡一堆跟擺明要是要靠這些炎上可不一樣11/04 11:57
#473
: goury講的沒錯啊,前題是不要雙標,你如果說BZ CY是抄11/04 11:57
#474           襲大戶,那你說原神是抄襲我沒意見,因為標準一致,但11/04 11:57
#475           如果是看到原神就標準轉彎,那抱歉,我不行11/04 11:57
#476
: 人類跟數位韭菜無法對話。11/04 11:57
#477
: 做單機 本來就是做夢想11/04 11:58
#478
: 不過也只是感覺 我也沒說酒莊風味的起源是血與酒啊 如11/04 11:58
#479           果有更明確的酒莊風味遊戲 願聞其詳11/04 11:58
#480
: 問題是如果遊戲界用超高標準去定義抄襲 那大家大概都沒11/04 11:59
#481           遊戲玩了 FPS只能玩德軍總部這樣,也沒有什麼lol可以玩11/04 11:59
#482           11/04 11:59
#483
: 現在沒落的RTS當初也是暴雪參考沙丘模寶跟戰槌發揚光大的11/04 11:59
#484
: 去找現實的酒莊照片不就好了 拿遊戲當標準不久很好笑11/04 12:00
#485
: 你有沒有想過現實世界的酒莊是存在的 沒必要去參考遊11/04 12:00
#486            戲酒莊的可能性 真的是不用活在遊戲裡欸笑死11/04 12:00
#487
: 白貓被告就是抄襲與否的笑話啊,明明是最早的上市的同類型11/04 12:01
#488       遊戲,反而因為後續法律上的問題,變成被告,只能說自己白11/04 12:01
#489       目,原創搞成變被告。這也告訴大家,是否抄襲,跟法律上能11/04 12:01
#490       否獲勝得利,沒有100%的絕對關聯11/04 12:01
#491
: 單機跟手遊有啥好比的 原神也不是只有出角色沒開新地11/04 12:01
#492            圖啊…甚至你也可以不抽角色當單機玩..我也有去買動森11/04 12:01
#493            dlc 不知道有啥好互嗆的11/04 12:01
#494
: 嘴巴說中國愛抄襲,身體倒是挺老實的11/04 12:02
#495
: 喔喔 但是周遭的石門就87%像了11/04 12:02
#496
: 公主抄 神魔抄 很多遊戲抄沒問題啊 不過要特別註明自己沒抄11/04 12:02
#497
: 法律不能定義有無抄襲 那誰能定義 原黑嗎?11/04 12:02
#498
: 就..很有趣嘛 釣魚的最愛這反應了11/04 12:02
#499
: 看推文不知道是反串還是ㄉ11/04 12:02
#500
: 白貓被告,不是因為遊戲玩法抄襲問題吧.....這有點扯遠11/04 12:03
#501           11/04 12:03
#502
: 抄襲11/04 12:03
#503
: 說實話抄不抄上法院就變要素比對了11/04 12:04
#504
: 就跟神魔之塔一樣 當初也1堆人講沒抄 只要有這群人在11/04 12:04
#505      永遠會有人來喊抄的~11/04 12:04
#506
: 怎麼辦全世界都在幫中國買OO 這樣某族群怎麼反11/04 12:05
#507
: 第一次看到這種觀點,先記錄一下,自己巫師三全破兩輪的不11/04 12:05
#508       覺得像。不過很久前玩的了,找時間裝回來比較一下11/04 12:05
#509
: 神魔的問題,據說是最初版數據全共用,且製作人自己宣傳11/04 12:05
#510         原創作死11/04 12:05
#511
: 抄不抄根本不重要 釣得到魚才重要11/04 12:05
#512
: 就成為神魔龍拼兩邊的大戰了11/04 12:06
#513
: 我就說你的說法都能換個名字直接帶入,例如我說薩爾達11/04 12:06
#514           是抄襲的,但跟神魔一樣,一開始一堆人也說沒抄,就代11/04 12:06
#515           表薩爾達是抄襲的?11/04 12:06
#516
: 不過沒差啦哈哈 就個人觀感 反正遊戲也是參考現實11/04 12:07
#517
: PC Game被挖礦的害死,主機又缺貨買不到,手遊就沒有缺硬11/04 12:07
#518         體的問題11/04 12:07
#519
: 原黑現在只能用抄襲攻擊了 可憐喔wwww11/04 12:08
#520
: 幹 好像有點屌11/04 12:08
#521
: 說原神抄曠野之息的人 笑死11/04 12:08
#522
: 好像很多人不知道老任很歡迎抄玩法...11/04 12:08
#523
: 還在玩法 笑死11/04 12:08
#524
: 這有寫在曠野之息的開發技術分享裡面11/04 12:09
#525
: 神魔之塔玩家大部分立場是有抄 但是遊戲玩法抄襲沒差 而且11/04 12:10
#526
: 支持東半球最強法務團隊任天堂對原神提起侵權訴訟。11/04 12:10
#527            過一年了 應該有動作了吧11/04 12:10
#528
: 賺爛了11/04 12:11
#529
: 還是要鄉民在後面鞭策任天堂的法務團隊呢11/04 12:11
#530
: 神魔也有創新出它自己一些獨特的玩法 所以還是一款好遊戲11/04 12:11
#531
: 老實說如果能賺到比博弈集團還好...不是抄就能解釋11/04 12:11
#532
: 看人崩潰,沙發尚有座位,買可樂爆米花附贈座位,要買要11/04 12:12
#533          快~11/04 12:12
#534
: 雷電將軍抽刀實在太香了11/04 12:12
#535
: 當年gungho好像有說不在意別人抄襲 願意抄表示我們成功11/04 12:12
#536
: 賺一堆然後周年10抽11/04 12:13
#537
: 神抄不是連公式都抄11/04 12:13
#539
: 曾建中自己跟人宣傳製作神魔時候重視創意,這就是超級大笑11/04 12:14
#540       話啊,但是原神跟miHoYo很明顯沒有。我之前一直很有印象,11/04 12:14
#541       公主連結有不知道在哪裡跟人分享UI製作創意還什麼的,可是11/04 12:14
#542       你那介面基本就是換皮來的啊 XD11/04 12:14
#543
: 神魔最初幾乎全搬了 後來才有差異11/04 12:14
#544         最初的人獸龍妖魔種族 其實就平衡生命攻擊恢復那些Type11/04 12:16
#545
: 酸原神賺錢不知改進的人是涉世未深吧 PM也是照樣賺爛多11/04 12:17
#546           久了11/04 12:17
#547
: 龍族好強==11/04 12:17
#548
: 但神魔後來不走+297與雙屬,改走兼具珠11/04 12:17
#549
: 不是涉世未深 是玩家就1定會嫌 F不也被一直講 PM也是吧11/04 12:18
#550
: 真的不知改進,毫無創意,不會一年後的營收比開服還高11/04 12:18
#551
: 不能改變啥 嘴嘴也行11/04 12:19
#552
: 原神本來就不是因為抄襲才有這成績(跟原神是否有部分抄襲成11/04 12:20
#553       分是兩回事),不要忘了原神拿到日本TGS遊戲優秀賞,難道他11/04 12:20
#554       光抄襲就能被日本人認為是優秀遊戲嗎?笑死11/04 12:20
#556
: 我意外的是pad居然上榜,太厲害了w11/04 12:22
#557
: 原神很強一點是版更很少關服維修 玩的手遊每個基本都停服11/04 12:22
#558       更不用說只是2D畫面文字手遊 開服就能一直修11/04 12:23
#559
: 原黑哭暈在一旁11/04 12:24
#560
: 太神啦11/04 12:24
#561
: 啊不 公連的UI絕不是你單純看到的和別人的也差不多11/04 12:25
#562              而已 你大概根本沒看過他在分享什麼11/04 12:25
#563
: PAD真的很扯,我是有點懷疑這數據來源(但懶得去仔細查了),11/04 12:27
#564       那麼早年前且營收來源只是日本,真的很扯。我懷疑PAD在上面11/04 12:27
#565       的原因是圖上面寫的"2017"年,發佈者把PAD當成2017年上市的11/04 12:27
#566
: 所以說呀,手遊氪金簡直比博弈還有騙錢11/04 12:27
#567
: 遊戲了,那跟PAD實際上市時間差別就很大了11/04 12:27
#568
: wow抄EQ抄的可多了,可是台灣老是有一堆什麼都是wow原11/04 12:28
#569           創的言論,他應該只有副本王是獨立的不用搶這點是他自11/04 12:28
#570           己發揚光大的,以前的MMO都要搶王競爭性太高,不是最頂11/04 12:28
#571           的玩家都打不到,他改成人人可打讓更多玩家願意投入11/04 12:28
#572
: 公連底層就是抄襲來的,他不是跟別人差不多,而是非常多人11/04 12:29
#573       都抄襲來源都是同一個。在那個抄襲來源出來前,根本沒有這11/04 12:29
#574       種整體UI11/04 12:29
#575
: 可是everquest比wow難玩太多 應該說玩法太複雜職業太多11/04 12:30
#576
: 不能理解公連是抄襲來的,單純是不知道2012~2015那段時間11/04 12:31
#577
: wow簡化很多 當年在網咖被推EQ結果整天都在挖礦就棄了11/04 12:31
#578
: 整個手遊產業市場的情況罷了(我也只是剛好對那段時間點特別11/04 12:31
#579       熟悉,才能這麼肯定)11/04 12:31
#580
: 光是音樂就值回票價了11/04 12:31
#581
: 好好好 你說抄襲就抄襲 記得叫原作者去告CY啊 不要11/04 12:31
#582              和這篇喊抄襲的雲黑一樣不給力啊11/04 12:31
#583
: wow一上線就是可以爽打怪跑圖 還不用像EQ馬上要靠公會11/04 12:31
#584
: 公主連結最主要問題在於,他是從最底層的根本完整"複製"來11/04 12:36
#585       的,也就是換皮,他的UI也是換皮,只是不清楚的人會以為,11/04 12:36
#586       「啊那時代很多遊戲都長這樣啊」(廢話,同一個爸媽生到全世11/04 12:36
#587       界,當然一樣) XD11/04 12:36
#588       他唯一沒抄,會讓人看起來不一樣的地方,就只是戰鬥邏輯,11/04 12:36
#589       但這"看起來"會讓人懷疑是不想花太多時間簡化(看起來而已,11/04 12:37
#590       實際上是怎麼想的,不好說,但我可以肯定,要把戰鬥完整抄11/04 12:37
#591       過來且要兼顧良好品質,要花非常大的工程,所以才會很直覺11/04 12:37
#592       猜測Cy是不想花成本抄,而非自己創意修改)11/04 12:37
#593       原神有沒有抄?我認為100%有,那原神被告了嗎?笑死,還在11/04 12:39
#594       用有沒有被告當有無抄襲嗎?白貓是抄襲嗎?那怎麼被告了,11/04 12:39
#595       反而抄他的變成合法,拿有沒有被告當有沒有抄襲,就是最大11/04 12:39
#596       的笑話了,要先有這點認知才行11/04 12:39
#597
: 樓上 其實就是公連是日廠出的 原神是中廠出的 所以11/04 12:46
#598              被兩套標準看待而已11/04 12:46
#599              很多人嘴巴上喊各種理由 其實只是看遊戲出身血統政11/04 12:48
#600              不政確 而不是內容本身11/04 12:48
#601
: 哈哈,當年抹黑的id還在嗎11/04 12:49
#602            逢中必反,最後就是被數據打臉11/04 12:50
#603
: 語錄背起來11/04 12:50
#604
: 上面的說的很好,一堆人跟本雙重標準11/04 12:52
#605
: 被數據打臉就開始喊買榜 喊到後來連自己也覺得蠢就開始黑11/04 12:53
#606         別的 這種黑還不少 從頭到尾都抓同一條黑好歹還敬你你是11/04 12:53
#607         條漢子11/04 12:53
#608
: lake講出不能講的事實 如果今天原神純血日本遊戲11/04 13:00
#609
: 智障覺青:還願返校世界第一!11/04 13:00
#610
: 大概狀況又更不一樣了11/04 13:00
#611
: 台灣做不出來只能酸11/04 13:02
#612
: 說抄襲的麻煩請舉證抄了什麼東西就好,讓證據說話不是各11/04 13:02
#613         說各話11/04 13:02
#614
: 原神應該已經不算單純手遊了吧,蠻多人用電腦玩的11/04 13:03
#615
: 如果覺得像就叫抄襲這標準應該很難在現實服人11/04 13:03
#616         那一堆遊戲都可以被歸到抄襲了11/04 13:04
#617         再來業界本來就是互相抄優點不斷進化到現在11/04 13:04
#618
: 沒天堂嗎11/04 13:05
#619
: 要談抄襲就別雙標只談某家遊戲在抄11/04 13:06
#620
: 宇..宇宙神遊!黑暗降臨11/04 13:09
#621
: 玩家真的可悲,這樣一片一千可以玩上百小時的優質遊戲還11/04 13:10
#622          有廠商要做嗎11/04 13:10
#623
: 這倒是真的 當初神魔被說抄襲 人家說抄的可是解包11/04 13:11
#624              拿出來完全一毛一樣的公式 部分卡片圖疊上去完全重11/04 13:11
#625              合等等等11/04 13:11
#626
: 其實對岸老一輩遊戲玩家認為跟ubi合資時代的gameloft才11/04 13:14
#627           是3a手遊的起源,可惜版權搞不定。11/04 13:14
#628
: 認真問,是不是都是韭菜在玩?11/04 13:19
#629
: 台灣能打了沒畜共game11/04 13:21
#630
: 原神真的算是手遊神作 不意外11/04 13:23
#631
: 其實原神也算是3A單機遊戲,只是手機可玩,再加入課金元素11/04 13:23
#632        而已11/04 13:24
#633
: 很多人要崩潰了 哈哈11/04 13:28
#634
: 我是記得有個收刀動作跟尼爾差不多 只是多轉一圈11/04 13:28
#635          當時巴哈有人說 多轉一圈就不算抄了 我印象深刻11/04 13:29
#636          要找抄襲啥或什麼被懷疑抄襲 不是在這問11/04 13:30
#637          而是該去B站 巴哈問或找 這裡又不是專版11/04 13:30
#638          bee 我更喜歡崩3的劇情動畫短片 演出跟音樂都強11/04 13:33
#639          可惜是很早出 所以崩3在品質上比不上原神11/04 13:33
#640
: 手遊就套皮媚宅博弈類辣雞 遊戲性0 轉蛋課金擦玻璃 可撥11/04 13:37
#641
: 好險我沒玩11/04 13:40
#642
: 繼續吹電腦3A神遊11/04 13:41
#643
: 這篇有成為海釣場的趨勢 嘿11/04 13:41
#644
: 我真的不懂 真的不懂11/04 13:41
#645
: goury 我等你提出拆包出的後台數據11/04 13:43
#646
: goury 我等你提出拆包出的後台數據11/04 13:49
#647
: 玩了原神後真的不想再碰其他手遊了11/04 14:41
#648
: 尼爾動作抄的滿多的樣子 光起跑姿勢就一模一樣11/04 14:44
#649
: 宇宙神遊 宇宙神遊11/04 14:44
#650
: 日廠知道在中國告反而變成自己抄原神吧。11/04 14:45
#651           不如吞下去嘻嘻11/04 14:45
#652
: 反正手遊都嘛套皮遊戲 當初FGO日服營運首年就是這點被11/04 14:51
#653          罵得很慘11/04 14:51
#654
: 推 原神 超好玩11/04 14:55
#655
: 新宇宙神遊11/04 14:55
#656
: 尼爾2B走路的姿態還沒原神的女角騷 不信可以比較看看11/04 15:00
#657       羅莎莉亞慢步走的的時候腳是一直線 然後屁股會搖11/04 15:01
#658
: (╮′_>`)<那個PS2~3時代的貼圖品質你硬得起來喔...11/04 15:02
#659
: 台灣之光神魔之塔呢11/04 15:24
#660
: RDR2 最高 可惜台灣猴子都不愛11/04 15:27
#661
: 無聊就是無聊啊 收入榜在高還不是一樣無聊11/04 15:30
#662        兩者本身根本沒衝突11/04 15:30
#663
: 全球收入高 只是證明不覺得這遊戲無聊的人 比較多11/04 15:31
#664
: 綁上那幾款 我也沒一款有玩的www11/04 15:33
#665
: 成功的東西只需要講優點,失敗的只需要講缺點11/04 15:41
#666
: 原又贏11/04 16:14
#667
: 我雖然覺得原神普普 不過也樂見這遊戲打臉SJW歐美廠商11/04 16:15
#668
: 好多人生氣 說劣幣驅逐良幣 我是覺得隨便 市場的選擇 這11/04 16:18
#669         就是資本主義 一堆人討厭左左自己卻跟左左一樣想法11/04 16:18
#670
: 能有更多這種香的遊戲出來就好了11/04 16:18
#671
: 台灣人為了CP值放棄美學沒得賺才是真的11/04 16:41
#672
: 就先不說拆包是client端,是要怎麼拆出server端的"後台數據11/04 16:42
#673       "了,但要原神拆包的後台數據,這我肯定是沒有的,但原神是11/04 16:42
#674       不是有學習前人大作,我想miHoYo自己也說得很清楚。11/04 16:42
#675       我是從來都不知道有沒有抄襲,是要把client整包拆開後要完11/04 16:42
#676       全一樣,才叫做抄襲,若以這定義,恐怕騰訊都能說自己是原11/04 16:42
#677       創起家了吧 XDDDDD11/04 16:42
#678       這樣我就能理解,為什麼一堆很明顯是學習前人來製作出的產11/04 16:42
#679       品,還能很開心的公開跟人分享"創意",因為你把我拆開來,11/04 16:42
#680       就真的沒有完全跟人一樣啊 XD11/04 16:42
#681       人不要臉真的就是天下無敵了11/04 16:42
#682       附帶一提,我是非常認同學習前人產品再把它做得更好的行為11/04 16:42
#683       ,用很狹觀來看,我就是不反對抄襲行為,只要你能做得好,11/04 16:42
#684       且不要弄到被告,就是你的本事,不管原神或公連我都非常欽11/04 16:42
#685       佩他們,或者說,要我來做,我也會選擇跟他們一樣的路。但11/04 16:42
#686       是要我說他們沒有學習,甚至要我更直接說沒有抄襲,我認同11/04 16:42
#687       抄襲的道路,但是抱歉,我說不出來他們沒有抄襲11/04 16:42
#688
: 對岸目前最紅的抄襲案是迷你世界vs我的世界,這次網易11/04 16:50
#689           殺的很凶,上次拿間接證據網易自知沒辦法完殺,這次直11/04 16:50
#690           接把整個遊戲都翻遍了再來告,還在法庭上把迷你世界的11/04 16:50
#691           嫌疑人講到啞口無言。11/04 16:50
#692           其實這案件也很明顯,版權是國家內部認定的,而初衷就11/04 16:54
#693           是各大企業維護自身利益的行為,只是同理你個人也可以11/04 16:54
#694           用同樣方式維權。另外除了美國會用長臂管轄權要全世界11/04 16:54
#695           禁止侵美國企業權外,大部分國家的版權判斷都是政府決11/04 16:54
#696           定。11/04 16:54
#697
: 神魔說拆包抄那是虎爛的啦 就和公連一樣模仿到接近換皮11/04 16:56
#698          技能數值與原始幾乎一樣 不過後來發展都差很多了11/04 16:57
#699          你說沒抄是有抄但真的是靠這個紅的嗎 就是爭議處11/04 16:59
#700
: 唯一優點就打爆10/10產業鏈 營收銷量會說話 其他缺點就手遊11/04 18:41
#701       可撥 不爽就4不玩11/04 18:41
#702
: 太神啦11/04 18:55
#703
: ptt反指標11/04 19:17
#704
: 原黑繼續崩潰 繼續玩沒保底抽卡面換皮神遊11/04 20:51
#705
: 比不上神魔之塔11/04 23:02
#706
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