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[網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡

(1/2篇)
看板C_Chat希恰板作者SuperSg (○)
時間. (2020-08-19 09:28:32)
推文183則 (86推 6噓 91→)
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網龍新作失利,遊戲開發喊卡

智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停

《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時二年打造,砸下約2億元,初期更投入約5,000萬元的行銷費用。預期行銷費用將認列在Q3。

不過以目前營運狀況來看,《黃易群俠傳M》並未如期獲得好成績,單月營收僅維持在500
萬元~1,000萬元
區間,鍾興博坦言「與預期落差很大」。






鍾興博表示,今年推出《黃易群俠傳M》時,為了吸引新玩家,特地加碼行銷費用至5,000萬元。若以網路投放的到達率來看,表現其實相當不錯。然老玩家回流狀況不積極,而新玩家進來留存率不高,兩項打擊之下,使表現跟當初落差很大。

鍾興博表示,原本網龍接下來已規劃多款經典IP轉手機遊戲的計畫,但因《黃易群俠傳M》出師不利,未來幾款手遊開發的計畫如《中華英雄》、《天子傳奇》、《尋秦記》暫時喊卡。

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這家也是換皮出名的,當兵的時候智商低被學長拐去玩,花了快萬元換來一場空

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某天,神父從教堂順路載一位年邁修女回家,

最後,兩人都平安的回到了家。
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#1
: 公司看天堂m 覺得黃易可以複製?08/19 09:30
#2
: 單月1000萬太低嗎…08/19 09:30
#3
: 垃圾公司被對岸屌打08/19 09:31
#4
: 就說了台灣手遊市場明明就很大,單月1000w的營業額都叫太08/19 09:32
#5        低了08/19 09:32
#6
: 不再盲目投入wwwwwwwww08/19 09:33
#7
: 單月一千萬低,是因為公司沒信心也不打算營運辦年以上08/19 09:33
#8
: 整體發那個誰派來的廣告08/19 09:33
#9
: 恩...竟然還有1000萬喔...08/19 09:33
#10
: 這就是手遊商的心態 一開始就只打算賺前面幾個月08/19 09:34
#11            後面就走一步算一步  死了就找下個換皮遊戲08/19 09:34
#12
: 主要是流失嚴重吧?人留不下來,一開始雖然有500萬,但08/19 09:34
#13          很明顯之後就不會有了08/19 09:34
#14
: 可黏哪08/19 09:34
#15
: 天堂在台灣的龐大基本盤有本錢M,網龍那些沒這個優勢吧08/19 09:34
#16
: 1000萬不含固定成本光攤研發費用就要兩年08/19 09:34
#17
: 不過台灣手遊市場大是大 但是你要在中日韓的夾攻下08/19 09:35
#18              打出勢力不容易08/19 09:35
#19
: 這樣就喊咖 你們公司對於遊戲的熱情呢08/19 09:35
#20
: 大概是設定一年回本之類08/19 09:35
#21
: 而且那還是營收不是純利 整個超級失敗08/19 09:35
#22
: 炒短線心態一覽無遺08/19 09:35
#23
: 1000萬算慘吧08/19 09:36
#24
: 我是直接把那兩億研發成本先打折啦XD08/19 09:36
#25
: 研發兩億 這營收顯然一兩年回不了本 白痴才繼續吧08/19 09:37
#26
: 網蟲還是把吞食天地搞好08/19 09:37
#27
: 公司心態擺明短期炒不起來就不玩了 難怪台灣拿不出08/19 09:37
#28             什麼好遊戲08/19 09:37
#29
: 黃易這ip只有廣告紅,遊戲本身不紅啊北七08/19 09:37
#30
: 老玩家會再被你們炒短線騙嗎,台廠報應08/19 09:38
#31
: 應該問當初怎麼會覺得黃易可以拿來炒短線XD08/19 09:38
#32
: 不過兩億研發真的很可疑啦08/19 09:38
#33
: 我真好奇網龍內部是怎麼評估的~這麼有自信能複製天堂M?08/19 09:38
#34
: 研發兩億2年做出來的東西只有這樣要不要先檢討一下08/19 09:38
#35
: 台灣一堆只代理不研發或陸資人頭公司 純行銷半年內回本08/19 09:39
#36
: 黃易比天堂也差太多了08/19 09:39
#37
: 兩億看看就好啦 手遊研發成本哪有可能那麼高08/19 09:41
#38
: 是大頭覺得天堂這屁遊都賺到高潮 我們怎麼不行 的概念吧08/19 09:41
#39
: 智冠那副摳樣哪會砸這麼多錢08/19 09:42
#40
: 爛死了,中國都能開發出少前碧藍這類遊戲,台灣的遊戲大08/19 09:42
#41         廠都在幹嘛,一堆只想坑錢的爛公司08/19 09:42
#42
: 沒有啦我不知道公司有沒有這麼想 個人猜測08/19 09:42
#43
: 行銷砸一堆錢 然後員工薪水顆顆08/19 09:42
#44
: 只是這邏輯很符合台灣老闆思考模式08/19 09:42
#45
: 行銷就花了5000萬 開發價格的四分之一呢 難怪倒08/19 09:43
#46
: 活該死好08/19 09:43
#47
: 笑死08/19 09:44
#48
: 不會啊~我也覺得九成是看到天堂M爽賺跟風下去做08/19 09:44
#49
: 2億?懷疑... 真正用在開發的有多少?08/19 09:44
#50
: 大概覺得天堂M這樣都行 我也可以08/19 09:44
#51            2億絕對是灌過水的數字08/19 09:44
#52
: 2億大概就人事成本跟行銷費總合吧 研發費用大概無限逼近08/19 09:45
#53          008/19 09:45
#54
: 八成是把開發期間所有公司開支通通算進去的數字08/19 09:45
#55
: 研發兩億都是吹的,把其他成本塞進來做報表08/19 09:45
#56
: 有人還記得網龍的女神online事件嗎 嘻嘻08/19 09:45
#57
: 如果真正用在開發遊戲上跟行銷一樣有5千萬就阿彌陀佛08/19 09:47
#58            08/19 09:47
#59
: 公司心態擺明炒短 那就能做出吸金糞作 至少還能賺08/19 09:48
#60      公司心態像這幾年的部分台產UC 就是啥都別想08/19 09:48
#61
: 廣告成功不代表能轉成消費者的案例XDD08/19 09:48
#62
: 炒短線吧08/19 09:48
#63
: 像女神online雖然都抄圖 但至少沒接觸的會覺得能丸08/19 09:49
#64      而且官網都還活著08/19 09:49
#65
: 笨版當初還一篇低能卡風葉配文,一堆人看不出來真是智商08/19 09:49
#66        堪慮,笑死08/19 09:49
#67
: 笑死 2e是把兩年上至經理下至掃地都算進去喔 根本喊爽08/19 09:49
#68
: 網龍就炒短線大廠,當大家不認識08/19 09:50
#69
: 繼續炒短線阿,死好08/19 09:50
#70
: 看到網龍這種短線仔暴死就是舒爽XDDDD08/19 09:51
#71
: 天堂有初戀情懷 黃易除了洗腦廣告以外玩家就沒什麼記08/19 09:51
#72            憶點了08/19 09:51
#73
: 古劍3 仙七也才4500-5000萬RMB 你一手遊也2e 鑲金嗎08/19 09:52
#74
: 簡單說天M除惹情懷就一無是處~你連情懷都沒有還敢M~08/19 09:54
#75
: 用當年的思維在做手機遊戲 活該暴死08/19 09:54
#76
: 當年網龍就專門作換皮遊戲阿 算是領先業界啦08/19 09:56
#77
: 以前是幾周回本 現在搞成這樣當然是嚇死XD08/19 09:57
#78
: 2億作一款換皮手游 公司是該檢討08/19 09:57
#79
: 會爛是直接把電腦介面搬到手機就叫m 難怪暴死08/19 09:57
#80
: 他們的遊戲名字怎麼都這麼中國風阿?08/19 09:58
#81
: 這款看來也要被放棄了嗎08/19 09:58
#82
: 中國面向的遊戲中國風很正常08/19 09:58
#83
: 又中華又天子的08/19 09:59
#84
: 內文那些遊戲都是改編作,有原作小說和漫畫08/19 10:01
#85
: 蠻爽的  瞎咪洨IP都轉手遊08/19 10:01
#86
: 之前看bug很嚴重,之後就直接不見了08/19 10:01
#87
: 死好08/19 10:02
#88
: 後面那些都是老黃的漫畫08/19 10:07
#89
: 想學天堂找老人回坑,實際你的IP不夠強啊08/19 10:08
#90
: 單月一千萬的營收居然還撐不住喔,難怪做遊戲的公司這麼08/19 10:09
#91         少。08/19 10:09
#92
: 當年比黃易更紅的希望 魔力 石器都失敗 黃易那來自信08/19 10:13
#93
: 黃易群俠傳當年有很紅嗎,沒玩過只對廣告有印象08/19 10:14
#94
: 單月一千萬大概剛好吃掉伺服器和網路的成本剩一點點08/19 10:16
#95            而且是剛開服最多人被騙進來的時候08/19 10:17
#96            而且新聞裡說的不是1000萬是給了500~1000萬這個區間08/19 10:18
#97
: 因為只是想炒短線吧,沒打算長期經營啊08/19 10:20
#98
: 以C洽熟悉的手游大概是少前台服的營收水準08/19 10:22
#99
: 看到天堂M成功以為能靠懷舊賺錢,網龍可憐啊08/19 10:22
#100           原本有一個吞食天地S,後來弄了個吞食天地M,後面又08/19 10:23
#101           出什麼戀愛盒子M,還真的以為單靠懷舊就能賺錢喔08/19 10:24
#102
: 還以為你要接吞食天地L08/19 10:24
#103
: 網龍套在90  99508/19 10:28
#104
: 唉 那糞廣告居然效果很不錯 實在無法接受08/19 10:28
#105
: 我看大概今年又要共體時艱了XD08/19 10:28
#106
: 黃易小說也沒有到很多人看吧 還不如復刻金庸群俠傳m08/19 10:29
#107          gn帳號開起來08/19 10:30
#108
: 兩年兩億他媽誰信啊08/19 10:31
#109
: 他們根本沒有搞清楚天堂M紅的原因是什麼吧,以為掛個M就08/19 10:31
#110           就會賺錢08/19 10:32
#111
: 2億?有做出來2億的價值嗎08/19 10:34
#112          兩億只是換皮有啥意義= =08/19 10:35
#113
: 黃易觀眾不少拉08/19 10:35
#114          而且拿金庸和黃易比蠻奇怪的,一個武俠一個玄幻08/19 10:36
#115
: 黃易以前一堆大課長,單月百萬多的是,然後黃易M就08/19 10:37
#116              是個垃圾,課長又不是白癡08/19 10:37
#117
: 這個糞作還有1000萬營收,你就知道白痴真的多08/19 10:38
#118
: 垃圾品質的遊戲08/19 10:39
#119
: 是真的糞。看不起玩家收一收差不多08/19 10:39
#120
: 是沒版權嗎 不然四款加起來都沒有金庸群俠傳M有搞頭啊08/19 10:43
#121
: 有個工作室弄了個和金庸沒啥關聯的都被告到差點死08/19 10:46
#122          網龍又不傻。幹麻幫痔灌賺錢08/19 10:47
#123
: 網龍跟智冠不是同一家嗎08/19 10:49
#124
: 子公司又不表示錢都要白給母公司的08/19 10:53
#125          股票都不同隻08/19 10:54
#126
: 老屁股跟風開發還抓錯重點當然會炸08/19 10:55
#127
: 這5千萬行銷預算是砸在哪兒啊?藍正龍身上?連什麼任務點數08/19 11:04
#128         都沒看過,說有砸行銷預算?08/19 11:04
#129
: 一堆垃圾免洗手遊當成寶的案例08/19 11:10
#130
: 這種垃圾要兩億開發 噗哧08/19 11:14
#131
: 做兩年光人力成本就上億 然後還有行銷成本5千萬08/19 11:15
#132
: 完全不意外啊 傻傻的08/19 11:15
#133
: 單月500萬的確算低 光回本就要2年以上 這還是沒持續支出08/19 11:16
#134          的狀況08/19 11:16
#135          事實上遊戲還是要投人力改版 行銷還是得繼續砸08/19 11:17
#136          這500萬搞不好只能應付每月的固定成本,然後開發期那幾08/19 11:18
#137          億賺不回來08/19 11:18
#138          然後最重要的,這500萬是剛上線+砸了5千萬行銷的成果,08/19 11:18
#139          是這遊戲收入最高的時期08/19 11:18
#140          行銷一停,第二個月搞不好剩100萬08/19 11:19
#141
: 這種狗屎要兩億?08/19 11:22
#142
: 就智障啊 人家中國山寨開發用5000萬 行銷2億08/19 11:50
#143     你們把經費在開發就燒光 然後沒人知道你們出遊戲了08/19 11:50
#144
: 還好知道要卡,預計推出的那幾款我看只會更慘08/19 11:52
#145
: 不重視研發的公司 行銷拉到一億也是賠啦08/19 11:55
#146
: 這垃圾要是開發成本超過5000萬我實況吃屌啦,2億咧LUL08/19 12:01
#147
: 這種垃圾遊戲研發有2E?工程師貪走了嗎哈哈08/19 12:06
#148
: 你什麼手遊大作可以開發燒2E?08/19 12:11
#149
: 2億做出來一款垃圾遊戲,不檢討嗎08/19 12:15
#150
: 炒短線遊戲然後研發兩億?誰信阿08/19 12:18
#151
: 黃易網遊就是個爛遊戲  手遊誰要玩08/19 12:22
#152
: 死好 再想做糞game啊08/19 12:26
#153
: 之前joke還是笨版黃易M業配文的,連行銷都輸人08/19 12:29
#154
: 一定是一堆老人老股東在主導開發xDDD 好好做一下市場調08/19 12:33
#155          查研究到底什麼遊戲吸引新玩家、如何持續營運、穩定細水08/19 12:33
#156          長流、定期出好活動好更新,媽的就只想用廉價IP炒冷飯坑08/19 12:33
#157          錢ㄟ08/19 12:33
#158
: 糞作08/19 12:41
#159
: 這投入為何不好好的做單機算了08/19 13:00
#160
: 大家都只想三個月賺回來吧08/19 13:02
#161
: 藍正龍的號召力感覺也有限....08/19 13:06
#162
: 意思是不想長期營運?那幹嘛玩這家的遊戲 日本一堆五年08/19 13:07
#163           +的08/19 13:07
#164
: 還不如做過金庸群俠傳M08/19 13:08
#165
: 就失味的M 賣情懷又賣不起來08/19 13:16
#166
: 這個2億大概1.5億都拿去打廣告了08/19 13:33
#167             光看畫面我就覺得是糞game08/19 13:34
#168
: 這遊戲花兩億開發? 我可不信08/19 13:37
#169
: <<加碼行銷費用至5,000萬元>>?應該加碼的是研發費用吧?08/19 13:40
#170
: 舊題材改手遊還可以花兩億08/19 14:31
#171
: 最強王牌也只能這樣,後面的也只能給胎死M不下去了.08/19 15:15
#172
: 炒短期糞龍08/19 15:25
#173
: 花兩億做出垃圾怎麼想都是上頭決策的問題最大08/19 15:35
#174
: 夢到研發人員每天都在吃肯x雞,是不是把伙食費也算進08/19 15:55
#175            研發的2億裡了08/19 15:55
#176
: 手遊營運團隊的培養也很重要,也太快喊卡08/19 19:43
#177
: 台灣公司很多智障阿 就像LOL剛出時 某公司也是08/19 20:05
#178          找信長其中一個作者當制作去做新的DOTA 也大失敗08/19 20:06
#179
: 即使是代理進來的人氣手遊 要經營超過1年也不太容易08/19 21:24
#180
: 都2020年了,玩法還是頁遊的等級,沒有創新,誰會願意08/19 22:25
#181           玩?08/19 22:25
#182
: 短線遊戲誰敢玩==08/19 22:34
#183
: 兩億應該是朋膨風的啦08/20 08:44

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  1. 80
    [網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡
    C_Chat希恰板 @SuperSg2020-08-19
  2. 2
    Re: [網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡
    C_Chat希恰板 @gengar82592020-08-19

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