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[閒聊] 輝夜姬之千花之舞

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看板C_Chat希恰板作者hsuans (大豆)
時間 (2019-01-27 19:27:51)
推文26則 (13推 0噓 13→)
https://www.youtube.com/watch?v=SSgdClMbD8U


前面評論已經很多了,不解釋

上傳的目的,主要是在幾個「自認為」值得慢速播放(25%)的點
讓板友們看一下這個ED的用心之處。


包括頭髮的動態,裙子跟光影,這都是3D建模可以弄出來的。

可是有一點很少見的事,千花的動作中有著「人類」的不完美之處
即使是專家的菅尾來跳舞,也有不是動畫的角色,而是人類的動作之處
例如腳抬時會有反射性的上抬動作,把這幾個部分慢速播放
方便大家再多吸幾口 XDD


---
本來上午就要放了,可是要整理家裡
昨天又為了查資料睡眠不足所以.....


--

「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
                         http://hsuans.blogspot.com/ --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 27.147.26.107
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#1
: 我重看快三位數有一半是在看裙擺 很舒服01/27 19:34
#2
: 0.001/27 19:35
※ 編輯: hsuans (27.147.26.107), 01/27/2019 19:37:14
#3
: 的確 不只是順暢還有股人味01/27 19:37
#4
: 千花ED強的點在於建模卻沒有不自然感,而且擬真細節01/27 19:41
#5            摳的很仔細,如果中山直哉真的在京阿尼作過那也有關係01/27 19:42
#6            吸取那邊的經驗來A-1作這個ED的吧01/27 19:42
#7
: 一定有用動態捕捉01/27 19:57
#8
: 難怪看ED的時候覺得跟一般動畫不一樣 一整個很像真人01/27 20:05
#9
: http://i.imgur.com/uhf33Dg.jpg01/27 20:08
#10            編舞的人說不是動態捕捉01/27 20:09
#11
: 是喔01/27 20:21
#12            其實以前就有技術做到這種程度 但這次細節做得很好01/27 20:21
#13
: 不管用什麼技術  這次呈現就超強啊  上次那麼驚艷也01/27 20:39
#14             是維度戰記ed了01/27 20:39
#15
: 前面幾個一直嘴動態捕捉再照畫的不就被打臉了01/27 20:42
#16
: 靠鱉 沒用動態捕捉那怎麼辦到的?01/27 20:44
#17
: 用愛阿 (誤01/27 20:45
#18
: 動態捕捉:為了給3D模組動作 用攝影機捕捉人的動態01/27 20:49
#19            轉描:無論素材是3D或真人 將影片分格再2D描繪01/27 20:51
#20            我基本上還是不覺得這有用到3D 是直接用影片參考 而且01/27 20:52
#21            不是用描的 是看著畫01/27 20:52
#22
: 不要講的好像頭髮跟裙子的 3D 很好做一樣好嗎?01/28 00:40
#23
: 上次驚豔的是巴哈姆特之怒的雙人跳舞01/28 00:45
#24
: 要把毛髮跟布料模擬到好,錢再多也要等超級電腦跑幾年01/28 00:45
#25            不然你去找幾個 3D 的動畫,看看他們的頭髮01/28 00:48
#26            你會知道 3D 的頭髮有多難做01/28 00:49

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