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Re: [閒聊] 有沒有H.P.洛夫克拉夫特的八卦

(2/2篇)
看板C_Chat希恰板作者Lumial020 (廢貓文專用帳號)
時間 (2017-09-12 09:49:49)
推文24則 (7推 0噓 17→)
※ 引述《t74159630 (黑貓宅急便)》之銘言:
:
: H.P.洛夫克拉夫特 美國恐怖小說家
: 是知名克蘇魯神話的作者
: 近代代恐怖小說家史蒂芬進被他影響很深
: 也有不少遊戲向他致敬
: 像魔獸世界 黑暗靈魂 異塵餘生等遊戲
: 有沒有洛夫克拉夫特的八卦

其實各式的相關評論 都有說道HP的生平影響他的作品

什麼家庭教育啊,睡眠癱瘓症 種族歧視 老婆愛花錢 一家都有精神病之類的

不過以文筆與故事架構來看,

我認為HP有很大的幅度去參考《黃衣王》這個作品

有興趣的朋友可以去找來看看,

會發現敘述架構都差不多,主角是作者的自我投射

遇到怪事,或是知道有人遇到怪事 以書信體小說的方式去敘述

結局都是消失/被消失/崩潰 之類的


再來《黃衣王》中有些故事會引經據典一本虛構的《黃衣王》劇本

故事就是圍繞著這本看過都會瘋的劇本,

以及談論著不知道是否真正存在的《黃衣王》劇本中的舞台卡扣殺發生的


HP則將這些虛構的劇本,進一步的虛構下去

從書籍死靈之書 蠕蟲之秘密

到專門研究這些的蜜絲卡塔尼克大學

甚至整個小鎮都唬爛出來 印斯茅斯 阿卡姆等等

以及各式各樣的古神外神之類

等於是複雜化的《黃衣王》

但若只以這個角度來看的話,HP不過是個中二罷了

這點可以從日本的漫畫《邪神傳說》中看到這一缺點

這部漫畫將克蘇魯系幾乎所有的神靈與事件都寫進去

想了解設定的可以去參考看看 算是非常詳盡

但也可以看到這樣不過是設定大亂鬥,毀天滅地什麼的 人人都是龍傲天



HP也因為這種當時已經爛大街的寫作文筆方式

以及單篇來看就只是不停自創名詞的奇幻文學,

在當時紅不起來也是非常正常的



也許是經歷了更多的人生歷練,以及作品紅不起來的感觸

HP後期的作品雖也是不停的自創名詞以及一樣的文筆

但結構上除了設定之外,更加強調的是主角的囈語以及反應

讓每篇作品都能讓讀者感受到:「啊,寫這玩意的人不正常」

主要腳色開始非人化,不再是以書信的間接方式體驗

而是主角敘述自己直接走進充滿未知地帶的親身經驗

恐懼已經不是來自於生命上的威脅,或是是否能夠維持人類的生理型態


而是如同落入大海中央,潛近水中,往下看到的一片漆黑的未知,

扎扎實實的「恐懼感」



到了現代,克蘇魯文化影響的作品

讓人真正印象深刻的

不是什麼來自宇宙的神,古神之流等等的名詞致敬

而是尋找對於「未知」的探求;


血源中治癒教會對於探求「未知」事物的果與業

迷霧驚魂中不知來自何處的「未知」事物的侵擾

以及FALLOUT/魔獸中崇拜「未知」的謎之聲音的邪教

才是克蘇魯精華的體現

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http://i.imgur.com/AwPIAxq.jpg

PTT小畫師遊客癢yorkyong
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#1
:  https://i.imgur.com/WAG3Ig5.jpg09/12 09:54
#2
: 不是對於未知不要亂碰的恐懼與教訓嗎?09/12 09:56
#3
: 然而COC證明人們都學不會教訓 就是喜歡追求恐懼(做死09/12 09:57
#4
: 大概是因為設定上沒有太大變化空間吧 xD09/12 09:57
#5
: 其實最早把克蘇魯神話體系化的不是邪神傳說而是August D09/12 10:24
#6          erleth確立的09/12 10:24
#7
: 讚美黃衣之王!讚美哈斯塔!09/12 10:24
#8
: 題外話 斬魔大聖是致敬他的Solar Pons偵探小說系列09/12 10:26
#9
: 正體中文相關書籍感覺好少,台灣出版商都不出耶09/12 10:27
#10
: 就...冷門09/12 10:29
#11
: 可是書店裡一堆智障書籍也沒人會看,卻有出版09/12 10:33
#12      搞不懂書商在想什麼…09/12 10:35
#13
: 因為書商不能保證進克蘇魯會賣得比那些書還好09/12 10:40
#14
: 不,我指的就是賣不出去的智障書籍09/12 10:43
#15
: 我是直接去淘來看喇 不過真的很難啃09/12 10:44
#16
: 又智障又沒銷量,那些錢拿來出經典文學不是很好09/12 10:44
#17
: 我覺得克蘇魯換個封面 應該可以賣得不錯喇09/12 10:45
#18
: 不管任何時代,經典文學都會有一定的銷量的09/12 10:47
#19
: 這可能要去問書商它們的銷售數據才能判斷瘩XD09/12 10:59
#20
: 克蘇魯是不是經典奇幻...恩...09/12 11:44
#21          背景和多媒體(尤其是遊戲)的發展很強,可是小說...09/12 11:45
#22
: 克蘇魯要說是不是經典嘛 有點尷尬 頂多只能說有他的影響性09/12 12:34
#23        在吧09/12 12:34
#24
: 能不能成為經典第一個要素是時間,它得存在夠久09/13 00:05

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