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[閒聊] 所以聖火那個新的

(1/2篇)
看板C_BOO西布板作者BoXeX (ほわん)
時間. (2023-01-21 13:40:21)
推文53則 (6推 0噓 47→)
首先是有沒有玩過前作有差嗎

還有選女主可以香香百合嗎

沒戀愛就算了我不想要把男人



再來是

好玩嗎¿

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https://i.imgur.com/2oafeBd.jpg
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#1
: 沒差ㄅ☺01/21 13:47
#2
: 聖火哪一個不好玩01/21 14:45
#3
: FE近年正作都是獨立世界觀。01/21 14:59
#4           然後同性結婚是系列優良傳統。01/21 14:59
#5           只是不是每個角色都能選同性結婚。01/21 15:00
#6
: 所以可能會有妹子只有男主能結婚  女主不行就對了01/21 15:10
#7
: 對!01/21 15:30
#8
: 好   那我要先等一下情報   看哪些妹子不能同性結婚01/21 15:42
#9
: 這代還不知道有無戀愛結婚01/21 16:09
#10        但友情羈絆是主角對所有人都有的01/21 16:10
#11
: 啊  網路上找到了影片  看起來女主可以對所有女配給戒指01/21 16:30
#12       查到的應該就是只能選一個給就是01/21 16:31
#13
: 影片連結 請給01/21 16:32
#14
: https://youtu.be/p_1jmSRD3w001/21 16:33
#15       這是全角色給戒指劇情  有大雷01/21 16:33
#16       我查到的是支援A的可以給01/21 16:34
#17
: 沒有"5年後"真的太棒了  不會強制長大01/21 16:36
#18
: 所以你現在玩起來感覺怎樣  好玩嗎01/21 16:37
#19       還有骰點會不會很麻煩啊01/21 16:38
#20
: 我現在都玩最簡單+不死人模式 時間不夠不跑劇情時就刷關01/21 16:41
#21        練等 沒有什麼骰點問題01/21 16:42
#22
: 啥不死人模式  該不會角色掛了就永久死亡吧01/21 16:45
#23
: 聖火傳統就是死了就死了 頂多後期拿到復活杖給一人復活01/21 16:46
#24        但是從3DS的覺醒開始 多了不死人模式 用撤退代替死亡01/21 16:47
#25        更甚者在"if"還有"不死鳥模式" 下一回合就回到戰場01/21 16:48
#26        所以不少"堅持傳統"的人 會蔑視玩"不會死人模式"的人01/21 16:49
#27
: 這樣這些配角死了不會影響劇情嗎01/21 16:51
#28
: 有重要劇情的配角死了 不是當場GameOver 就是用重傷不能01/21 16:55
#29        上戰場 只剩劇情作用01/21 16:55
#30
: 可惜  這樣就不能送帥哥去死了01/21 16:56
#31
: FE以前作為硬核遊戲的賣點就是角色死亡是真死亡,角色01/21 17:00
#32           劇情會消失那種。01/21 17:00
#33           也就是這種模式導致進入21世紀後適應不良銷量很差,覺01/21 17:01
#34           醒一開放不死鳥模式就爆賣了,瞬間顯得以前那種堅持像01/21 17:01
#35           智障。01/21 17:01
#36
: 主要是以前那種堅持只是讓人不斷save load吧01/21 17:02
#37       這年頭喜歡save load的人越來越少了01/21 17:04
#38
: 以前戰場上只能"中斷" 不給你SL的 戰場上有死人就重開01/21 17:05
#39
: 還有一點是以前遊戲容量有限塞不進太多文本來描述劇情01/21 17:06
#40           ,所以靠養成+角色會死亡來讓玩家對角色加深移情作用01/21 17:06
#41           啦,但是媒介容量變大了文本可描述量也變多了以後,靠01/21 17:06
#42           劇情本身的表現來讓玩家認同角色是更合理的做法。01/21 17:06
#43
: 更甚者 前期練錯人 導致後面嚴重卡關 還需要完全重玩01/21 17:06
#44
: 以前很多遊戲所謂的「特色」其實都是當時載體機能有限01/21 17:08
#45           下的產物,隨著時代更迭很多更有效率的做法出來其實就01/21 17:08
#46           該拋棄了,但是就是會有些老害堅持以前那樣才對味。01/21 17:08
#47           聽說加賀昭三(FE一開始的總監)本來在某幾部續作就像01/21 17:10
#48           拔掉真的會死人的設定了,但當時進去公司的重度迷弟跑01/21 17:10
#49           去跟他大罵不死人的不是FE,加賀覺得有道理才繼續沿用01/21 17:10
#50           ,也就是粉絲反過來影響遊戲製作公司以為這樣的做法正01/21 17:10
#51           確……01/21 17:10
#52
: 我覺得最智障的是配點隨機 其他頂多當硬核遊戲01/21 18:36
#53
: 我也很討厭隨機配點01/21 18:39

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