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[規則] 蔵咲KURASAKU日本清酒策略遊戲

看板BoardGame桌遊板作者a6102abc (kukukuminga)
時間 (2024-04-23 16:58:45)
推文6則 (6推 0噓 0→)
先上個官方圖
https://i.imgur.com/hQwB2eZ.jpeg

簡單介紹一下這個遊戲
了解之後我覺得這個遊戲的誕生也是很特別

故事從東京新宿一家清酒專門店
「 Sake Bar Doron 」開始
老闆本身應該也是一位玩家
2020因為疫情停業
老闆心想他還可以為清酒做些什麼?
於是與桌遊設計師、出版社合作
著手設計了這個經營清酒酒廠的策略遊戲
並於2022年在日本眾籌發行

BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/380449/kurasaku

當時的眾籌頁
https://camp-fire.jp/projects/view/592811

「 Sake Bar Doron 」官網
https://www.sake-doron.com/

遊戲機制主要是工人擺放、卡牌效果
玩家身為清酒廠的社長
要負責管理清酒廠的所有事情
從釀酒原料採買、釀造、銷售
以滿足不斷變化的市場需求

上週玩了一場三人局
https://i.imgur.com/DqqRofU.jpeg
https://i.imgur.com/y000wGb.jpeg
https://i.imgur.com/AuJYHnd.jpeg

玩完會覺得這是一個很用心設計的遊戲
遊戲中你真的可以了解到一些釀造過程
還會接觸到一些關於日本清酒的專有名詞
可以釀造的清酒有五種
純米大吟釀、純米酒、本釀造、氣泡酒、熟成酒
這些也是我在遊玩前所不認識的

我覺得在策略度上也不馬虎
秋天進行採購原料與投資
使用經典的工人擺放
工人還有區分社長與普通工人
社長能夠用來婊其他玩家的普通工人
冬天運用同樣的工人來釀造清酒
春天則是用工人到市場卡位
將各種清酒銷售到各種需求的市場

進階事件卡當中設計了不少具有攻擊性的效果
這點我覺得就見仁見智
可能會變得派對一點點XD
主題、美術、遊戲性我都覺得非常不錯
難度我覺得介於輕度與中度策略之間
很適合推坑新手進入策略遊戲的領域!

下方有我做的中規和中文化
歡迎下載但千萬別用於商業用途,謝謝

中文規則:
https://supr.link/wkV0k

事件卡中文化:
https://supr.link/8NKD4
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