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Re: [分享] Naiv3的這個inpaint重現真的那麼厲害嗎?

(2/2篇)
看板AI_Art板作者clothg34569 (提拉)
時間. (2024-01-31 22:10:48)
推文4則 (3推 0噓 1→)
※ 引述《Shirokofeet (白子的足下奴隸)》之銘言:
: 嗨,大家好,這是我第一次用ptt,有閱讀上不好的地方請見諒
: 前幾天在dc群組上看到這個
: https://imgur.com/CeiHOXd
: https://imgur.com/dfyNOMH
: 大致上就是先在繪圖軟體建一個1216x832的畫布(Nai landscape大小)
: 然後建立一個832x832的躁點圖置於左側,右邊空白的地方放角色
: 丟進Nai,inpaint躁點區域,sampler下面的smea打開,就可以開始生成了。
: 有人嘗試的肥倫(非dc群的人)
: https://imgur.com/rAPHPmq
: dc群內有人做好的肥倫inpaint圖,提詞去SD-webui用原圖tagger
: https://imgur.com/OGg0a37
: 實際上我使用過,效果只能說是一言難盡,依據參考的圖片不同,出圖穩定度有高
: 有低
: 不過大部分都很崩啦,在Naiv3還能崩成這樣代表真的超級不穩定,我在dc群內只有
: 看過有人生成某隻帕魯(應該是帕魯吧?我沒玩不清楚,他說明講的)生的挺成功的
: https://imgur.com/BPeceBM
: 我自己試的陽奈(是有類似的特徵,但完全不像教學的服裝重現度那麼高,感覺還是
: 提詞佔比比較重?)
: https://imgur.com/MJihleU
: 桔梗(一樣服裝特徵基本沒出來,披肩不管怎麼生圖都跑不出來)
: https://imgur.com/ky3DZxr
: 特此為了這個問題辦帳號來ptt問,不然那個ai群已經變成帕魯群了,沒人回答
: 但我估計應該是很難用,不然dc圖片分享應該有一堆高品質檔案新角色的圖了
: 看來檔案新角色的圖還是只能回去用SD了...

這幾天試用了一下這玩法

我是覺得效果不錯啦  但SD要有對應Lora才比較好用 這是比較麻煩的地方

如果是希望SD沒Lora 可以用NAI3直接參考ACG圖生出角色 那穩定性還蠻糟的

另外一個限制就是這結果會變正方形圖 要用其他形狀可能還得想一下弄法?


先上成品圖

https://i.imgur.com/8SAD3zy.png

https://i.imgur.com/l0qI5zr.png



流程


1. 雷鳴

https://i.imgur.com/YdoGuuU.png

SD1.5 隨便生一張

https://i.imgur.com/kfZLdgd.png

PS拼成原文中那種格式

左邊隨便套個高斯雜訊

https://i.imgur.com/mx5Cu2l.png

NAI3 參數參考原文那張

因為我這張沒存這種格式的所以隨便貼另一張

Prompt就對原圖用Tagger之後配上想要的Prompt



再來把左邊剪下

https://i.imgur.com/ku4hwo8.png

https://i.imgur.com/6j9XEzU.png
回1.5中用Tile放大順便補足糊掉的細節

Prompt一樣過Tagger再加上Lora觸發詞和自己補一些缺的Tag



2. 禮服陽奈 弄完就抽到了 這算一種祭品圖嗎...?

這個是試玩最近XL模的成品

https://i.imgur.com/Rrch4Zc.png

一樣先生一張 這次用XL的

https://i.imgur.com/0zCeFWl.png

拼起來

https://i.imgur.com/JARIZBc.png

NAI3  流程跟雷鳴一樣

https://i.imgur.com/WecYOYt.png

剪下

https://i.imgur.com/71CX3B5.png

回1.5放大順便修手 目前XL幾個新模手還是頗慘所以回1.5



優點是可以用NAI3去生新角色 構圖和姿勢會好點

缺點就真的超麻煩 另外如果用XL當底的話其實也不用過NAI3了

XL底圖的構圖姿勢就不差了



------

https://i.imgur.com/twoTJBs.png
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#1
: 所以要有tagger才有辦法? 看來我a卡是沒法這樣玩了01/31 23:00
#2
: XL全身圖的姿勢都怪怪的吧?on one knee很難出來。02/01 01:16
#3        等一下,XL好像沒有smea取樣,那是用自己喜歡的取樣就好?02/03 06:27
#4
: XL就用自己習慣的就好02/04 12:00

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