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[AIGC] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲

看板AI_Art板作者ZMTL (Zaious.)
時間. (2023-04-11 17:54:18)
推文62則 (39推 0噓 23→)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aDGC7DU ]

作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲
時間: Tue Apr 11 14:49:24 2023


https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png

史丹佛大學的論文,昨晚淹沒整個AI圈內。

授權引用自:
https://www.facebook.com/willy.lan.3/posts/6969872216363017

從twitter上看到個有趣的研究(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human
Behavior),一位史丹佛的博士生Joon Sung Park基於chatGPT的API,建了一個虛擬村莊
聚集25個不同身份prompt的虛擬人,模擬他們與環境/其他虛擬人的互動與對話兩天(約莫
幾千塊美金的token)

他為agent設置的架構,將感知環境(村莊物件/行動/對話)依據時間順序,保存在記憶流
(Memory Stream),而作為後續規劃/行動或是更高層次思考的參照。

這樣的模擬下,他觀察到了agent間的資訊擴散/關係記憶還有基於某個活動的衍伸互動(
論文中舉出,初始設定agent Isabella目標在某天要在咖啡廳舉辦派對,而過程中她邀請
咖啡廳的常客Maria 幫忙裝飾,Maria也基於他的人物prompt暗戀關係,邀請了暗戀對象)

可播放的影片紀錄:
http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#


#延伸閱讀
作者Joon Sung Park 2022年一篇 『Social Simulacra』也很有趣,可以讓social
computing的設計師生成幾千個不同背景的個體,模擬基於社群的目標/規範,讓生成的個
體針對某個貼文主題交互回覆,藉此觀察設計的方向會讓社群有哪些行為(善意回覆/反社
會酸民)發生。


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造物主看著沙箱中的生物建構自己的社會,借此進行社會的模擬...
這概念怎麼,好像曾經在哪邊聽聞過?


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#1
: SAO來的如此之快04/11 14:50
#2
: 耶和華表示:04/11 14:51
#3
: 以後可以來寫ai女生會產生幾個小圈圈論文了04/11 14:51
#4
: 酷04/11 14:52
#5
: 耶~操縱PTT風向更容易了04/11 14:52
#6
: 等不及要去艾恩葛朗特了04/11 14:52
#7
: 越來越有趣了04/11 14:54
#8
: 這樣看來可以用這東西真的模擬ai 的城市了04/11 14:54
#9
: 不過矮人要塞不就是這樣嗎?04/11 14:56
#10
: 造物主遊戲 時不時給他們神明的考驗04/11 14:57
#11
: 我的愛麗絲什麼時候來04/11 14:59
#12
: 我知道這劇情,先讓真人進去帶ai長大,和他們說話和生04/11 14:59
#13           活對吧04/11 14:59
#14
: 七夜怪談系列的環計畫04/11 14:59
#15
: 矮人加強版04/11 15:01
#16
: 我還有幾集可以逃04/11 15:01
#17
: 從小開始養,等他們長大以後再告知他們是AI04/11 15:02
#18
: 盧吉歐我來了 這次我一定04/11 15:03
#19
: 這證明目前把AI NPC加到遊戲內 成本還是太高了04/11 15:04
#20
: SAO的NPC城鎮一樣04/11 15:04
#21
: 不就矮人要塞?04/11 15:04
#22
: AI會有一天開始懷疑自己不是人嗎04/11 15:04
#23
: 小心有NPC想鑽系統漏洞04/11 15:05
#24
: matrix04/11 15:06
#25
: Simulacra....呼 是你嗎04/11 15:08
#26
: SAO04/11 15:08
#27
: 2009的baldr sky終於要有點影子了嗎...04/11 15:09
#28
: 脫稿玩家04/11 15:12
#29
: 如果把ai加入遊戲 他理解為什麼玩家會從他的面前憑空04/11 15:14
#30           消失後會發生什麼事04/11 15:14
#31
: 好有趣,如果這時候再放個人類玩家進去...04/11 15:14
#32
: 感覺在科幻作品看過04/11 15:14
#33
: 難道我們都是被隨意製造的有機物?04/11 15:15
#34
: 證明現實人類也只是ai04/11 15:15
#35
: 矮人要塞?04/11 15:16
#36
: 25個角色 兩天就要幾千美…..成本有點高啊04/11 15:21
#37
: 終於還是到了,讓電腦玩遊戲的階段了04/11 15:22
#38
: 如果要全NPC都用AI的遊戲的話,AI還要再普及一點,像現在繪04/11 15:22
#39       圖能載到各種model不用自己訓練,只需要還可以的顯卡就能自04/11 15:22
#40       己產圖玩。04/11 15:22
#41
: 聽起來很像上帝會玩的東西04/11 15:27
#42
: 讓電腦玩遊戲...不錯欸,steam可以出這個功能04/11 15:34
#43             讓玩家買遊戲之後不用自己玩遊戲04/11 15:34
#44
: 異次元駭客04/11 15:37
#45
: 蛤 不就auto或滑鼠連點巨集 你各位手油早就有了阿04/11 15:49
#46
: AI自己訓練AI 就是這麼簡單04/11 15:50
#47
: 人工搖光04/11 15:57
#48
: 阿不就現在的人類==04/11 15:57
#49
: 我覺得看人實況玩遊戲也很像啊04/11 16:01
#50
: 結論:肥宅到了虛擬世界還是肥宅04/11 16:03
#51
: 養久了之後丟一個人類搬家進去 感覺很好玩04/11 16:04
#52
: 這我知道 幻影社的人工學院04/11 16:10
#53
: 這是煉蠱的一種嗎?04/11 16:26
#54
: 久遠以後就會有AI發現自己活在虛擬世界吃紅色藥丸04/11 16:34
#55              在現實醒過來04/11 16:34
#56
: 幹幹幹 開始了 人類其實也是AI吧04/11 16:40
#57
: 什麼時候才能快轉到AI工作賺錢養我的時代?04/11 16:44
#58
: 再過十年,這些AI就會開始搞自己下一層模擬世界來玩04/11 17:39

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#59
: 育碧表示買了04/11 18:03
#60
: 能不限定人物模型的話就有趣了04/11 18:20
#61
: 這感覺像楚門的世界w04/11 19:57
#62
: 沙箱中的人終於做了沙箱中的人04/13 09:45

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